Shenmue 1 & 2 z błyskawicznymi loadingami. Nowe informacje o remasterach
Gry
1037V
PC
PS4
XONE
W zeszłym tygodniu poznaliśmy kila technicznych szczegółów na temat Shenmue 1 & 2. Pora na garść świeżych informacji na temat tych remasterów.
Sega ujawniła szereg świeżych informacji na temat remasterów Shenmue 1 & 2.
Dalsza część tekstu pod wideo
Shenmue 1 & 2 zadziała tylko w 30 fps
Wybrane okazje dla Ciebie
Baza ładująca BOBOVR PD100
0 zł
Kup teraz
119 zł
Folia ochronna HORI Ultimate Anti-Glare do Nintendo Switch 2
0 zł
Kup teraz
79.97 zł
Ładowarka NINTENDO Switch 2 Joy-Con Charging Grip
-34.01 zł
Kup teraz
124.99 zł
Konsola MICROSOFT XBOX Series S + Słuchawki LOGITECH G335 Biały
0 zł
Kup teraz
1863.99 zł
- Shenmue 2 bazuje na edycji gry z Xboksa, ale gracze mają możliwość wyłączenia efektu bloom, co upodabnia grę do pierwotnej wersji z Dreamcasta.
- Z obu części Shenmue usunięto reklamy Coca-Cola (w zasadzie to "Jet Coli" w wersji europejskiej) i zegarków Timex.
- Proporcje ekranu nie muszą wynosić 16:9. W opcjach można przełączyć się na klasyczny tryb obrazu 4:3 (czyli taki jak w większości kineskopowych TV i monitorów). Do wyboru mamy też tryb rozdzielczości 1080p lub 480p.
- Pierwotne wersje gry z Dreamcasta miały pewien problem z długością loadingów. Ładowanie kolejnych lokacji zostało prawie całkowicie wyeliminowane w remasterach. Już na podstawowym modelu PS4/XOne loadingi mają trwać średnio 1 sekundę.
- W Sieci pojawiły się pogłoski, że Sega chce wprowadzić mikrotransakcje do Shenmue 1 & 2. To na szczęście nieprawda.
W kompilacji nie pojawią się żadne funkcje sieciowe, takie jak listy rankingowe. W kolekcji nie znajdziemy też Shenmue Passport (w pierwotnym wydaniu był to bonusowy dysk, pozwalający m.in. na sprawdzenie informacji o bohaterach opowieści).