Seven Knights: Time Wanderer - opis gry
Seven Knights: Time Wanderer to gra RPG wyprodukowana i wydana przez koreańską firmę Netmarble. Tytuł ukazał się na Nintendo Switch. Jego akcja rozgrywa się w uniwersum Seven Knights, popularnej gry z urządzeń przenośnych.
Fabuła - Seven Knights: Time Wanderer
Seven Knights: Time Wanderer, jak wspomniano na wstępie, rozgrywa się w świecie znanym z pierwowzoru - popularnej gry RPG wydanej na urządzeniach przenośnych, którą pobrano ponad 60 mln razy. W grze pojawiają się np. znane z niego postacie.
Główną bohaterką jest dziewczyna o imieniu Vanessa, która podczas wizyty w rodzinnym skarbcu przenosi się do Otchłani, alternatywnej rzeczywistości, gdzie z bliżej nieznanych powodów nagle dorasta. Jej zadaniem staje się odnalezienie kryształów czasu, a w konsekwencji - powrót do domu i do dawnej postaci. Bohaterce pomaga w tym mówiąca klepsydra Sandy.
Rozgrywka - Seven Knights: Time Wanderer
Pod względem rozgrywki Seven Knights: Time Wanderer przywodzi na myśl japońskie RPG, choć w dziedzinie prezentacji produkcja Netmarble nie odstaje znacząco od tytułów wydawanych na urządzeniach przenośnych.
Po Otchłani podróżujemy wybierając ikonki symbolizujące lokacje (a także potwory, skarby, eventy itd.) z dwuwymiarowej mapy świata. Słowem, nie przejmujemy tu bezpośredniej kontroli nad podopiecznymi. Początkowo ścieżki prowadzące przez mapę są dość liniowe, lecz z czasem zakres swobody się zwiększa, dając np. możliwość wykonania tego lub innego zadania pobocznego.
W przypadku walk mamy natomiast do czynienia z połączeniem patentów występujących w grach z turowymi i zręcznościowymi systemami walki. Starcia są zasadniczo turowe: gdy przychodzi nasza kolej wybieramy postacie, a następnie umiejętności z jakich mają skorzystać. Z drugiej jednak strony należy tę czynność wykonać w odpowiednim czasie (informuje o tym specjalny wskaźnik), gdyż w przeciwnym razie swoją turę utracimy. Jeśli natomiast zdecydujemy przed upływem czasu, będziemy musieli odczekać, by móc ponownie skorzystać z tej samej zdolności. Użycie skillów reguluje tu bowiem cooldown.
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych