The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - opis gry
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine to RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks we współpracy z Ubisoft 11 listopada 2006 roku na Windowsa oraz Xbox 360. W późniejszym czasie (20 marca 2007 rok - świat, 27 kwietnia 2007 roku Europa) ukazała się wersja na PlayStation 3. Na terenie Polski, dzięki Cenega Poland, produkcja pojawiła się 16 lutego 2007 roku.
Względem TES IV: Oblivion produkcja nie zmienia założeń, czyli jest RPG z elementami fantasy w dużym otwartym świecie, gdzie ważnym elementem jest eksploracja. Wprowadza on za to nową zawartość oraz historię w której ważną rolę pełnią honorowi rycerze znani jako Knights of the Nine. Gracz może zapoznać się z tą fabułą jedynie w rozgrywce dla pojedynczego gracza.
Początek historii ma miejsce w Anvil, gdzie to tamtejsza kaplica została zdewastowana, a będący tam ludzie zostali zamordowani w brutalnym czarnym rytuale. Niedługo potem z graczem spotyka się prorok, który wskazuje winnego tej sytuacji - Umaril, dawno wygnany czarnoksiężnik, który powrócił z celem zniszczenia Cyrodiil. Zadaniem gracza jest więc m. in. zbierając pewne relikwie, przygotować się do starcia, a potem odnaleźć i pokonać czyhające na krainę zło.
Produkcja spotkała się z ciepłym odbiorem uzyskując noty na średnim poziomie 81 procent w przypadku PC i 86 w przypadku Xbox 360. Najczęściej chwalono opowieść oraz stosunek zawartości do ceny. Produkcja na PC dystrybuowana była w dwóch wariantach - pudełkowej zawierającej tylko ten dodatek oraz cyfrowej, w skład której wchodziły także inne pomniejsze dodatki.
Komentarze (1)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych