The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan

9,0
1 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 9.0
XSX|S -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Neople
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG akcji
Premiery
Świat:
27.03.2025
Europa:
27.03.2025
Producent:
Neople
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG akcji
Premiery
Świat:
27.03.2025
Europa:
27.03.2025

The First Berserker: Khazan - opis gry

The First Berserker: Khazan to gra action-RPG wyprodukowana przez studio Neople i wydany przez Nexon. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Jest on spin-offem popularnej zwłaszcza w Azji gry Dungeon & Fighter. Rolę głównego bohatera odgrywa tu znany z niej generał Khazan niesłusznie oskarżony o zdradę.

Fabuła - The First Berserker: Khazan

Dalsza część tekstu pod wideo

Były generał Imperium Pell Los, Khazan, zostaje zesłany w góry jako okaleczony więzień. Podczas transportu dochodzi do incydentu: lawina uwalnia go, a pojawiający się demoniczny półbóg zaświatów (Netherworld) – Blade Phantom – obdarza go mocą, by pomścił swoją hańbę. Khazan, przemieniony w nosiciela mocy Phantom, wyrusza ścigać tych, którzy zrujnowali jego życie.

Rozgrywka - The First Berserker: Khazan

Gra łączy elementy typowe dla soulslike'ów i serii Nioh, oferując system progresji oparty na misjach (głównych i pobocznych) z możliwością szybkiego przemieszczania się między punktami kontrolnymi z poziomu huba. Choć lokacje nie są ze sobą połączone, każda wyróżnia się unikalnym projektem – od ciasnych jaskiń pełnych pająków po rozległe świątynie z pułapkami – z licznymi ścieżkami bocznymi prowadzącymi do skrótów i nagród. Eksplorację urozmaicają dwa typy znajdziek: Soulstone (będące odpowiednikiem dusz z Dark Souls) i Jarlings.

Walka w grze oferuje trzy wyraźnie różne typy broni (włócznie, wielkie miecze i podwójne ostrza), z których każda ma własne drzewko umiejętności uzupełnione wspólnymi umiejętnościami podstawowymi. System progresji jest przystępny: punkty umiejętności zdobywa się poprzez wypełnianie paska Mastery (np. przez idealne bloki), a gracze otrzymują nagrody (punkty i Lacrimę) nawet po przegranej z bossem, jeśli wykazali się w walce. Umiejętności dzielą się na aktywne (Spirit Skills, uruchamiane kombinacjami przycisków) i pasywne (General Skills).

Kluczowym elementem rozgrywki jest również idealne blokowanie, które minimalizuje utratę staminy i może nawet zadawać drobne obrażenia wrogom (w zależności od umiejętności).

Wideo - The First Berserker: Khazan

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper