Yakuza 0 Director’s Cut

Yakuza 0 Director’s Cut

Producent:
Ryu Ga Gotoku Studio
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
05.06.2025
Europa:
05.06.2025
Producent:
Ryu Ga Gotoku Studio
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
05.06.2025
Europa:
05.06.2025

Yakuza 0 Director’s Cut - opis gry

Yakuza 0 Director’s Cut to gra action-adventure wyprodukowana przez Ryu Ga Gotoku Studio i wydana przez firmę Sega. Tytuł ukazał się na Nintendo Switch 2.

Fabuła - Yakuza 0 Director’s Cut

Dalsza część tekstu pod wideo

Yakuza 0 jest prequelem pierwszej części serii. Akcja gry rozgrywa się pod koniec lat osiemdziesiątych, a głównymi bohaterami opowieści są powiązani z japońską mafią (i znani z poprzednich odsłon cyklu) Kazuma Kiryu oraz Goro Majima. Kiryu i Majima wpadają w poważne kłopoty, z których muszą się wykaraskać możliwie jak najprędzej. Ten pierwszy zostaje niesłusznie oskarżony o zamordowanie człowieka. Dotychczasowy szef, Sohei Dojima, oferuje nagrodę za głowę Kiryu, ale to bynajmniej nie jedyne jego zmartwienie. Główny bohater musi też rozwiązać sprawę zagadkowej śmierci ze względu na swojego przyszywanego ojca, który wprowadził go do klanu i teraz może mieć z tego powodu problemy. Majima zaś prowadzi klub w Osace po odejściu z klanu Tojo. Interes idzie dobrze, lecz pozostaje on pod ciągła obserwacją. Pewnego dnia Majima otrzymuje zlecenie, która pozwala mu wrócić do łask - musi kogoś zabić. Tym kimś jest jednak bezbronna, niewidoma dziewczyna.

Rozgrywka - Yakuza 0 Director’s Cut

Akcja gry toczy się w dwóch miejscach - fikcyjnych dzielnicach Kamurocho (Tokyo) oraz Sotenbori (Osaka). Obie są otwarte i możemy się po nich poruszać ze sporą swobodą.

Sama rozgrywka nie uległa szczególnym zmianom względem poprzednich odsłon, choć twórcy zaimplementowali tu i ówdzie kilka nowych patentów. Jednym z nich są różne style walki, pomiędzy którymi można się przełączać. Bohaterowie posiadają standardowo trzy style unikalne dla siebie. U Kiryu jest to Brawler (styl podobny do tego z poprzednich części), Beast (potężniejsze ataki kosztem szybkości) oraz Rush (szybkość kosztem siły). Natomiast u Majimy Thug (najbardziej zbalansowany), Slugger (nastawiony na używanie bronI) i Breaker (efekciarski styl walki przypominający taniec).

Gra posiada elementy RPG. Podobnie jak w Ishin (spin-offie rozgrywającym się w XIX wieku w epoce Bakumatsu), nowe umiejętności odblokowujemy na drzewku umiejętności za zdobywaną kasę (a nie doświadczenie). Generalnie jest ona przyznawana w większych ilościach niż poprzednio, ale można ją też stracić jeśli wpadniemy na niejakiego Mr. Shakedowna. Przegrana z nim oznacza utratę pieniędzy, choć potem można je odzyskać.

Poza głównym wątkiem gra oferuje inne atrakcje, jak przeróżne minigry (czyniąc zadość tradycji serii) oraz dodatkowe działalności, którymi można się zająć: Kiryu zajmuje się nieruchomościami, a Majima prowadzi klub. Sukcesy w tych dziedzinach pozwalają odblokować nowe style walki.

Nowości - Yakuza 0 Director’s Cut

Wersja Director’s Cut oferuje kilka nowości niedostępnych w oryginale, jak zupełnie nowe cutscenki czy przywodzący na myśl klasyczne chodzone bijatyki multiplayerowy tryb Red Light Raid, gdzie do wyboru znajdziemy 60 grywalnych postaci.

Wideo - Yakuza 0 Director’s Cut

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper