Kingdoms of Amalur: artystyczne wizje
Przed nami kolejny filmik promujący świat Kingdoms of Amalur. Po przyjrzeniu się klasom postaci, mechanice walki i systemowi rozwoju bohatera przychodzi pora na krótki materiał na temat artystycznej wizji twórców gry.
Przed nami kolejny filmik promujący świat Kingdoms of Amalur. Po przyjrzeniu się klasom postaci, mechanice walki i systemowi rozwoju bohatera przychodzi pora na krótki materiał na temat artystycznej wizji twórców gry.
Dzięki poniższemu filmikowi możemy zobaczyć z jaką dbałością o szczegóły podchodzi Big Huge Games do swojego debiutanckiego RPG-a.
Deweloper zaznacza, że jest już kilka tytułów, które mają podobny, kolorowy świat (Fable?), ale u nich znajdziemy najwyższą kreatywność (głównie za sprawą Todda McFarlane'a, który odpowiada za komiksowego Spawna).