Agent. Rockstar miał ogromne problemy z prawem w Egipcie przy wykonywaniu dokumentacji do gry

Gry
3671V
Agent. Rockstar miał ogromne problemy z prawem w Egipcie przy wykonywaniu dokumentacji do gry
Bartosz Dawidowski | 04.01.2021, 08:22

Przez wiele lat wyczekiwaliśmy Agenta od Rockstar Games. Gry, która miała pod wieloma względami zrewolucjonizować branżę gamingową. Ostatecznie ambicje deweloperów okazały się jednak chyba zbyt wielkie i projekt umarł. Pozostały po nim jednak ciekawe anegdoty.

Jeszcze w 2011 roku zadawaliśmy na łamach PPE pytanie "Gdzie jest Agent od Rockstar Games", bo ostatnie wieści o tym wyczekiwanym projekcie pochodziły z 2009 roku. Dzisiaj już doskonale wiemy, że Rockstar nie udźwignął tego dzieła - coś w trakcie jego tworzenia poszło nie tak i gra została finalnie porzucona.

Dalsza część tekstu pod wideo

To, co zostało to wspomnienia deweloperów z Rockstar, którzy pracowali w okolicach 2008 roku właśnie nad Agentem. W serwisie GameInformer pojawiły się ciekawe wspomnienia Luisa Gigliottiego, głównego kierownika projektu, który wraz z małą grupą artystów wybrał się do Kairu, by wykonać dokumentację fotograficzną miasta. Okazuje się, że akcja Agenta miała w dużej mierze rozgrywać się w tej egipskiej metropolii. Na miejscu pracownicy Rockstar spotkali się jednak z chłodnym przyjęciem. Egipskie władze wielokrotnie utrudniały pracę deweloperów, posądzając pracowników z Rockstar o szpiegostwo. Policja kilka razy zatrzymywała twórców, każąc im skasować wykonane zdjęcia obiektów w Kairze - raz doszło nawet do tego, że Darrell Gallagher, kierownik artystyczny Agenta, był trzymany na muszce pistoletu egipskiego policjanta. 

Kulminacją tych wydarzeń było zatrzymanie Gallaghera na lotnisku w Kairze, gdzie oskarżono go nagrywanie materiałów pornograficznych. Reszta deweloperów z Rockstar trzymana była natomiast w tym czasie w "areszcie domowym" w hotelu. Po wielu telefonach Luisa Gigliottiego do amerykańskiej ambasady w Kairze, pracownicy studia mogli w końcu - po wielu dniach problemów - powrócić do domów. W efekcie tego incydentu w ogóle odwołano podróż w celu zbierania dokumentacji do Sankt Petersburga (gdzie również miała rozgrywać się akcja gry), tak by uniknąć możliwych, podobnych problemów w Rosji.

Do podobnego incydentu doszło w 2012 roku w Grecji, kiedy deweloperzy ARMA 3 zostali aresztowani za "szpiegostwo". Pracownicy czeskiego studia musieli spędzić 4 miesiące w areszcie po oskarżeniach greckich władz o fotografowanie obiektów wojskowych.

Źródło: GameInformer

Komentarze (22)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper