Immortality to „dzieło sztuki”. Pierwsze recenzje zwiastują sukces gry debiutującej w Xbox Game Pass
Maksymalna ocena od dziennikarzy magazynu Edge dla klimatycznej pozycji wydawanej przez Half Mermaid była tylko zapowiedzią odbioru Immortality przez recenzentów. Jak redaktorzy przyjęli historię zaginięcia młodej aktorki? Sprawdźmy szczegóły.
Z rana informowaliśmy o nowościach zmierzających do Xbox Game Pass – wśród nich znalazła się jedna z najbardziej obiecujących produkcji tego miesiąca, czyli Immortality. Narracyjna przygodówka opracowana przez zespół Sama Barlowa, który posiada w swoim portfolio takie tytuły jak Telling Lies czy Her Story, już od pierwszych materiałów sprawiała wrażenie unikalnego doświadczenia.
Immortality uzyskało obecnie średnią na poziomie 88% na serwisie Opencritic oraz 92 punkty na portalu Metacritic. Recenzenci zachwalają wiele głównych elementów produkcji: znakomicie napisaną, wciągającą historię po brzegi wypełnioną tajemnicami, kapitalną grę aktorów, przerażający klimat. W tekstach doceniono możliwość odkrywania poszczególnych części intrygi we własnym tempie, zwrócono szczególną uwagę na dopracowany projekt, a opowieść została określona mianem „autentycznej”,„nieprzeniknionej” i jednej z najlepszych historii tego roku.
„Immortality to z pewnością najlepsza gra Sama Barlowa do tej pory, a jeśli weźmiemy pod uwagę rozkosze, jakie zaserwował wcześniej, to można sobie wyobrazić, jak dobra jest ta produkcja. To olśniewający pokaz pod każdym kątem, z jakiego zdecydujesz się go podziwiać; pierwszorzędne aktorstwo, błyskotliwi napisana, podstawowa mechanika, która jest szalenie skomplikowana, ale przeprowadzona ze stylem i gracją, intuicyjne sterowanie, które wciąga cię w rolę...” - możemy przeczytać w recenzji na portalu Pure Xbox.
Tristan Ogilvie z IGN podkreślił, iż sprawdził Immortality w ponad 9 godzin – w tym czasie jego uwagę przykuła mechanika poznawania poszczególnych części fabuły i kolejnych aspektów życia Marissy Marcel. Choć przede wszystkim możemy przeczytać o samych zaletach gry, Josh Harmon z EGM nieco skrytykował system szukania poszczególnych podpowiedzi i tropów, które mają tworzyć „zamknięte koło”. Dziennikarz otwarcie przyznał, że wystarcza klikać bezmyślnie we wszystkie elementy, by podążać dalej – to sprawiało, iż czuł się jak „szympans z odkurzaczem”, a nie detektyw uwikłany w intrygę.
Pierwsze oceny Immortality:
- God is a Geek - 10 / 10,
- video games are good - 10 / 10,
- WhatIfGaming - 10 / 10,
- XboxEra - 10 / 10,
- AnaitGames - 10 / 10,
- Press Start – 9,5 / 10,
- IGN Italy - 9 / 10,
- Paste Magazine - 9 / 10,
- Digitally Downloaded – 4,5 / 5,
- IGN - 8 / 10,
- GameSpot - 8 / 10,
- EGM - 4 / 5.