FIFA 23 w analizie grafiki. Porównanie jakości oprawy i framerate’u na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC
Pierwsze recenzje FIFA 23 wskazują na udaną, sportową produkcję. Jak wygląda sytuacja z grafiką na poszczególnych platformach?
Analizę jakości wizualnej w FIFA 23 przedstawiła redakcja El Analista De Bits. Ekipa wzięła pod lupę wydania gry na PS5, Xbox Series X|S oraz PC.
Podstawowe parametry graficzne FIFA 23:
- PS5: 2160p/60fps
- Xbox Series S: 1080p/60fps
- Xbox Series X: 2160p/60fps
We wszystkich wydaniach FIFA 23 grafika działa przy prawie takich samych ustawieniach szczegółowości cieni, tekstur, geometrii obiektów. Jedynie na Xbox Series S gra oferuje cienie w nieco niższej rozdzielczości. Minimalnie lepszą jakość cieni można też zauważyć na ustawieniach Ultra, grając na PC.
Zasadnicze różnice między konsolami i PC widać tylko w rozdzielczości natywnej (PS5 i XSX zapewniają ten sam poziom 2160p a XSS 1080p). Redakcja podkreśla, że wizualnie edycje na PS5 i XSX „są identyczne, tak jak było wcześniej w przypadku FIFA 21 i FIFA 22”.
Jak poszło EA w kwestii framerate’u? Nawet na najsłabszym sprzęcie w zestawieniu możemy być pewni utrzymywania idealnego poziomu 60 fps. Podczas replayów na wszystkich konsolach musimy się natomiast zadowolić poziomem 30 fps. Na PC z kartą graficzną RTX 3080 na pokładzie możemy osiągnąć 120 fps a podczas powtórek 60 fps.
W tym miejscu czeka na was przegląd ocen z recenzji FIFA 23.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do FIFA 23.