Gotham Knights ma problem z utrzymaniem 30 fps. Test wydajności i porównania obnażają problemy
Gotham Knights to najnowsza produkcja od WB Montreal, która aktualnie zbiera skrajne opinie. Część redaktorów chwali wydarzenia oraz misje, ale deweloperzy wyraźnie nie poradzili sobie z opanowaniem konsol aktualnej generacji. Gra w zasadzie ma także problemy na PC.
Naszą recenzję Gotham Knights możecie przeczytać od godziny 13:00 – w tekście wspominam o między innymi ciekawym scenariuszu oraz rozbudowanym dostosowaniu postaci, ale tytuł ma wyraźne problemy z utrzymaniem nawet 30 klatek na sekundę.
Jest to zaskakujące biorąc pod uwagę, że Gotham Knights jest dostępny wyłącznie na PlayStation 5, Xboksach Series X|S i komputerach osobistych. Konkretną analizę gry przygotowało Digital Foundry, które podkreśla, że pod względem grafiki otrzymujemy tutaj typowego przedstawiciela poprzedniej generacji.
Tytuł „nie wyróżnia się na tle innych produkcji w otwartym świecie”, ale zastanawiające dla brytyjskiej redakcji jest brak konkretnego deszczu – lepszą jakość w tym wypadku widzieliśmy w Batman Arkham Knight. Twórcy dopracowali między innymi wnętrza, modele postaci i wrogów, ale jednocześnie podjęli dziwne decyzje.
„Dużo czasu i ciężkiej pracy zostało włożone w tę grę, ale dziwne wybory projektowe, dziwne techniczne problemy i brak estetycznego zaangażowania sprawiają, że produkt końcowy nie zachwyca”.
Gotham Knights zapewnia pozytywne wrażenia pod względem rozdzielczości (4K na PS5 i XSX|S), a dodatkowo deweloperzy nie zapomnieli o ray tracingu. Mimo to tytuł ma problemy i w niektórych scenariuszach nie utrzymuje 30 klatek na sekundę.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Rycerze Gotham.