Immortals of Aveum wypięknieje dzięki Unreal Engine 5.2. Ascendant rozpoczyna pracę nad zupełnie nową grą
Immortals of Aveum sprzedaje się słabo. Zespół Ascendant Studios nie zamierza się jednak poddawać, już zapowiadając ulepszenia grafiki w swoim tytule a nawet… zupełnie nowy projekt.
Autorzy Immortals of Aveum zmagają się ze zwolnieniami, ale wygląda na to, że dalsze funkcjonowanie studia nie jest zagrożone. Ascendant zapowiedziało na swoim oficjalnym blogu, że ich debiutancka gra doczeka się niedługo dużej aktualizacji, która przeniesie Immortals of Aveum ze środowiska Unreal Enginge 5.1 do Unreal Engine 5.2.
Taka metarmofoza zapewni nam "więcej detali oświetlenia wokół postaci oraz udoskonaloną szczegółowość animacji" za sprawą implementacji lepszego systemu Lumen. Grafika ma też wyglądać lepiej dzięki udoskonalonemu systemowi Nanite z Unreal Engine 5.2 Zapewni to "szybsze obliczenia geometrii obiektów, co jeszcze zmniejszy pop-in".
To nie koniec zapowiedzi ze strony Ascendant Studios. Deweloperzy ogłosili, że już zaczęli pracować nad zupełnie nową grą, która powstaje na Unreal Engine 5.3. Projekt dopiero się rozpoczął, ale miło wiedzieć, że dalsza działalność firmy jest niezagrożona. Ostatnie doniesienia o bardzo słabej sprzedaży Immortals of Aveum i o zwolnieniach w studiu rodziły obawy o przyszłości Ascendant.