Następna gra PlayStation nie dla wszystkich. Concord z problemami jeszcze przed premierą?
![Concord](https://pliki.ppe.pl/storage/96153d3741f1f3fd78fe/96153d3741f1f3fd78fe.jpg)
Czy Sony podąży znaną ścieżką i będzie próbowało zmusić społeczność do połączenia z kontami PSN również w przypadku Concord? Najnowsze doniesienia sugerują taką decyzję.
Jedną z głośniejszych premier Sony w tym roku będzie Concord, czyli sieciowy FPS stworzony przez Firewalk Studios. Zgodnie z przyjętą strategią giganta, produkcja zadebiutuje jednocześnie na PS5 i PC. Podczas ostatniego State of Play mogliśmy sprawdzić bardziej rozbudowane materiały – o ile zwiastun aż kipiał klimatem Strażników Galaktyki i prezentował się obiecująco, tak już fragmenty rozgrywki były szeroko krytykowane przez graczy.
W obliczu zbliżającej się, sierpniowej premiery pytanie pozostaje jedno – czy Sony wymusi na wszystkich graczach preferujących sieciowe zmagania połączenie z siecią PSN? W ostatnich tygodniach szerokim echem rozeszły się informacje o zdecydowanym sprzeciwie graczy w Helldivers 2, a niemałe zamieszanie wywołała decyzja PlayStation o wycofaniu ze sprzedaży w ponad 100 krajach Ghost of Tsushima w wersji na PC. Swoją cegiełkę do tematu dokłada znany informator.
Concord najprawdopodobniej będzie wymagał połączenia z kontem PlayStation Network nawet w wersji ze Steam czy Epic Games Store – niepokojącą informację przekazał insider billbil-kun, który systematycznie dzieli się zakulisowymi, branżowymi doniesieniami. Zgodnie z uzyskanymi przez niego wiadomościami, gracze będą mieli obowiązek posiadać także konto na PSN.
Sony na pewno oczekuje wzrostu aktywnych użytkowników swojej infrastruktury, dlatego też widzi swoją szansę właśnie w wydawaniu sieciowych gier jednocześnie na PlayStation oraz PC. Trzeba jednak przyznać, że to podejście budzi wątpliwości, wywołując wzburzenie wśród użytkowników komputerów osobistych. Warto jednak podkreślić, że jak na razie nie poznaliśmy oficjalnego stanowiska wydawcy.
Jeżeli jednak gigant branży zdecyduje się na identyczny ruch jak w przypadku Ghost of Tsushima i ograniczy sprzedaż na PC, wycofując się z krajów bez PSN, to może okazać się niemałym wyzwaniem dla twórców z Firewalk Studios. Nowa gra-jako-usługa już od premiery będzie potrzebowała jak najwięcej graczy na serwerach...