Nintendo Switch 2 z rewolucją, której zabrakło w poprzedniku? Konsola ma rywalizować ze Steam Deckiem
![Nintendo Switch](https://pliki.ppe.pl/storage/d626f3a145aee5b5b113/d626f3a145aee5b5b113.jpg)
Nintendo walczy z przeciekami, lecz pojawiają się kolejne pogłoski dotyczące następcy Nintendo Switcha. Urządzenie ma wykorzystać pomysł, który na pewno zostanie dobrze przyjęty przez deweloperów.
Nintendo Switch 2 prawdopodobnie miałby zadebiutować w przyszłym roku, ale wciąż nie został oficjalnie zapowiedziany. Nie brakuje jednak informacji dotyczących sprzętu, które pochodzą z bardzo wiarygodnego źródła.
Moore's Law is Dead dotarł do nowych szczegółów na temat następcy Nintendo Switcha. Urządzenie miałoby wykorzystać patent, który niestety nie pojawił się w aktualnie wydanej konsoli Japończyków, lecz dzięki temu rozwiązaniu studia producenckie będą w stanie wykorzystać dodatkowy potencjał platformy.
Według przecieków Nintendo Switch 2 to konsola hybrydowa, która po wrzuceniu do docka skorzysta z dodatkowej mocy.
Nintendo miało postawić na dwa tryby konsoli – w wersji handheld urządzenie ma zagwarantować lepszą żywotność baterii od swojego poprzednika i będzie oferować mniejszą moc (5 watów energii przy chłodzeniu bez wentylatora). Inaczej sytuacja będzie wyglądać po umieszczeniu w docku, kiedy konsola będzie mogła skorzystać z dodatkowej mocy (od 15 do 30 watów z lepszym chłodzeniem).
Producent prawdopodobnie miał skorzystać ze specjalnie opracowanego układu, który odznacza się odpowiednią wydajnością energetyczną po chwyceniu konsoli w dłonie.
Moore's Law is Dead uważa, że Nintendo Switch 2 ma zapewnić pełne wsparcie wszystkich gier, które działają na Steam Decku, ale z „istotnymi różnicami”. Platforma Nintendo podobno nie będzie aż tak wydajna jak sprzęt Valve, więc gdy przykładowo produkcja działa na Steam Decku w 90 klatkach, to Switch 2 ma oferować około 60 fps. Natomiast gry w 60 klatkach na Decku będą działać w 40-45 fps na sprzęcie Nintendo, choć wykorzystanie DLSS sprawi, że użytkownicy nie będą odczuwać negatywnych wrażeń podczas rozgrywki.
NVIDIA miała jednocześnie zadbać, by część tytułów działało na Switchu 2 w wyższej rozdzielczości względem pozycji ze Steam Decka, co więcej, w niektórych produkcjach mógłby zostać zastosowany ray tracing.