Capcom nie tylko wydaje sprzedażowe hity. Gra, która dziś jest uznawana za kultową, była porażką
![Okami HD na PS4 - fragmenty rozgrywki i ekskluzywne motywy](https://pliki.ppe.pl/storage/04ea574482ff8d1b601b/04ea574482ff8d1b601b.jpg)
Capcom obecnie jest wydawcą, którego gry cieszą się niesamowitą popularnością. Jednak nie zawsze tak było,
Hideki Kamiya dał światu wiele gier, które dziś są uznawane za kultowe. Jednak nie wszystkie produkcje, które cieszą się taką renomą, początkowo były sukcesami sprzedażowymi. Do takich tytułów należy Okami.
Chociaż ta wydana w 2006 roku gra do dziś uchodzi za unikatową pozycję w gatunku przygodowych gier akcji i po latach doczekała się odświeżonego wydania na współczesne platformy w postaci Okami HD, pierwotnie nie spotkała się z zainteresowaniem graczy.
Twórca gry, Hideki Kamiya niedawnomiał okazję powspominać wraz z Ikumi Nakamurą (która pracowała nad dziełem Clover Studio) swoją dotychczasową karierę. Dlatego w trakcie rozmowy pojawił się temat Okami i deweloper wyznał, że chociaż studio było dumne ze swojej wspólnej pracy, nie spełniło założeń sprzedażowych.
Czy Okami w ogóle dotarło do 150 000 egzemplarzy?
Początkowa wysyłka wynosiła 90 000 sztuk, więc to była ogromna porażka. Gdyby się udało, Clover prawdopodobnie kontynuowałoby swoją działalność.
Kamiya przyznał, że chociaż skład Clover Studio to był swoisty dream team, ponieważ tworzyła go grupa przyjaciół, finalnie okazał się słabym zespołem. Powodem był fakt, że nie wszyscy byli mocno zafascynowani tworzeniem gry.
(...) Gdyby poziom entuzjazmu i pasji był u wszystkich równie wysoki, Okami byłby jeszcze lepszy. Szczerze mówiąc, jestem trochę rozdarty przez głosy, które mówią, że gra jest niesamowita.