Wiedźmin 4 będzie inny niż Wiedźmin 3. Wszystko dzięki Ciri

Gry
6111V
the witcher 4
Iza Łęcka | 13.01, 13:17
PS5 XSX|S PC

CD Projekt RED postawił na Ciri, tworząc nowego Wiedźmina. Jakie to przyniesie zmiany dla serii. Deweloperzy dzielą się pewnymi smaczkami.

Od premiery pierwszego zwiastuna Wiedźmina 4 stało się jasne, że CD Projekt RED postawił na Ciri. Już wtedy deweloperzy podkreślali, że w momencie rozpoczęcia prac nad nowym projektem wybór tej bohaterki był dla nich „naturalny i logiczny”.

Dalsza część tekstu pod wideo

Ciri w Wiedźminie 4 pozwoli polskiemu studiu także na wprowadzenie szeregu zmian, których nie doświadczyliśmy w poprzednich odsłonach sagi. W wywiadzie dla redakcji Vandal Kajetan Kapuściński, dyrektor filmowy w CD Projekt RED, oraz reżyser narracji Philipp Weber opowiedzieli więcej o podejściu twórców do wiedźminki.

To właśnie główna bohaterka będzie stanowiła największą różnicę w Wiedźminie 4 względem Wiedźmina 3. Ciri jest zupełnie inna niż doświadczony Geralt, który posiada mocno wypracowany kodeks, stara się być profesjonalny i neutralny.

Ale Ciri jest młodsza, bardziej porywcza i emocjonalna. Pragnie zmian [w świecie – przyp. red.]. Jak widzieliście na zwiastunie, ona nie tylko wypełnia wiedźmińskie obowiązki, ale próbuje radzić sobie z nimi emocjonalnie. Dlatego chcemy pokazać świat Wiedźmina i tę podróż ku zostaniu Wiedźminem jej oczami.

CD Projekt RED nie zapomniało jednak o jej przeszłości. Główna bohaterka Wiedźmina 4 będzie perfekcyjnie władała orężem, a jej styl walki będzie zwinny i płynny. W końcu jako dziecko miała znakomitego nauczyciela – to Geralt w Kaer Morhen nauczył ją władać mieczem. Niektóre jej cechy będą więc nam przypominać styl działania Białego Wilka.

Z drugiej strony, Ciri jako główna bohaterka, odznacza się pewnymi specjalnymi zdolnościami. Na przykład żyje w większej harmonii z magią. Potrafi posługiwać się potężnymi zaklęciami, które dają nam możliwości większe niż kiedykolwiek wcześniej. Nie byliśmy w stanie zajść tak daleko z magią jak możemy teraz.

Philipp Weber zaznaczył, że pracując nad Wiedźminem 4 zespół chce wyciągnąć to co najlepsze z wcześniejszych gier i połączyć to w spójną całość z nowymi elementami. W końcu saga Wiedźmin posiada swoje „stałe wyznaczniki”, które będą także w nowej produkcji:

Opowiadamy dojrzałe historie, w których poruszamy trudne tematy. To mroczne fantasy, inspirujemy się folklorem. Jest też w tym trochę humoru, nadziei i rzeczy, które naprawdę leżą u podstaw książek i gier o Wiedźminie. Dlatego doszliśmy do wniosku, że nigdy nie chcemy ich zmieniać, ponieważ to one nadają Wiedźminowi jego tożsamość – przyznaje Weber.

Źródło: Vandal

Komentarze (103)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper