BioWare straciło wielu pracowników! Mass Effect 5 stworzy niewielki zespół
BioWare przechodzi trudny czas. Chociaż studio ostatnio potwierdziło restrukturyzację, trudno było przypuszczać, że firma straci większość pracowników.
Niedawno BioWare potwierdziło, że po porażce, jaką odniósł Dragon Age: The Veilguard część pracowników oddelegowano do innych projektów tworzonych przez Electronic Arts, a pozostałe osoby będą tworzyć kolejnego Mass Effecta. Wygląda na to, że nową grę tworzy aktualnie bardzo niewielki zespół.
Serwis Bloomberg ujawnił, że do niedawna BioWare tworzyło ponad 200 osób, lecz w wyniku restrukturyzacji w firmie nie pracuje obecnie nawet 100 pracowników.
BioWare spadło z ponad 200 osób dwa lata temu do mniej niż 100 obecnie, twierdzą osoby zaznajomione. Mały zespół pozostanie, aby pracować nad kolejną grą Mass Effect — kierowany przez weteranów firmy, którzy nadzorowali rozwój oryginalnej trylogii, a także Anthem z 2019 roku — w nadziei na rozbudowę w miarę postępu produkcji gry.
Okazuje się, że zespół, który został oddelegowany do pomocy przy innych grach, nie trafił do nich na chwilę, a na stałe. Z tego powodu deweloperzy zainteresowani powrotem do BioWare będą musieli złożyć ponownie podanie o pracę.
W tym tygodniu grupa została poinformowana, że pożyczki przekształciły się w stałe relokacje, według osób zaznajomionych z tym, co się stało. Nie byli już pracownikami BioWare, którzy tymczasowo byli na delegacji gdzie indziej; teraz pracowali dla spółki zależnej EA, która ich pożyczyła. Jeśli chcieliby ponownie pracować w BioWare w przyszłości, musieliby poszukać ofert pracy i ponownie złożyć podanie.
Był to niepożądany rozwój sytuacji dla niektórych pracowników, którzy teraz znaleźli się w zupełnie nowych zespołach w studiach, do których nigdy nie planowali dołączyć. Niektórzy przybyli do BioWare, aby pracować nad legendarnymi grami RPG i uznali pomysł pracy nad grami akcji lub sportowymi za mniej atrakcyjny.
Cała sytuacja może spowodować, że na kolejną odsłonę serii Mass Effect trzeba będzie jeszcze długo poczekać, ponieważ mimo iż studiem zarządzają weterani, BioWare ma zostać zbudowane od nowa.
Wielu obserwatorów i pracowników obwinia EA za sytuację, w jakiej postawili BioWare — anulowali wczesną wersję Dragon Age na rzecz takiej, która wymagałaby komponentu wieloosobowego „na żywo” z powtarzającym się przychodem, tylko po to, by następnie zmienić kurs i powrócić do formatu dla jednego gracza. Dla większości twórców gier trudno byłoby wydać coś świetnego w takich warunkach.
Teraz szef studia BioWare Gary McKay i producent wykonawczy Mass Effect Mike Gamble zasadniczo chcą zrestartować firmę, rzucając się do przodu w swojej kolejnej grze. To będzie długa droga, a to, co się wyłoni, będzie zupełnie innym BioWare. Ale przynajmniej na razie studio będzie nadal działać.