To RPG ma być lepsze niż Mass Effect. Budżet AAA i kosmiczny rozmach

Exodus powinien zainteresować miłośników science fiction i RPG (w szczególności marki Mass Effect). Autorzy gry ujawnili gameplay z tej intrygującej produkcji.
W grudniu autorzy Exodus ujawnili efektowny zwiastun gry. Teraz autorzy przygotowali podsumowanie livestreama, który odbywał się z udziałem Jamesa Ohle, Chada Robertsona oraz Tim Millera, założyciela Blur Studio.
Deweloperzy stwierdzili podczas audycji, że gra skoncentrowana jest na bardziej liniowej strukturze zabawy, nie na swobodnej eksploracji. W Exodus działać będziemy w stylu rozgrywki podobnym do Knights of the Old Republic, Mass Effect i Dragon Age. Studio zapewnia, że w Exodus nie zabraknie jednak wielu okazji do podejmowania wyborów w epickiej fabule, podejmującej temat dylatacji czasu. Główny bohater Exodus będzie podróżował po kosmosie z gigantycznymi prędkościami, co wywoła liczne anomalie. Przykładowo, gdy wrócimy po miesiącu podróży do miejsca startowego, zauważymy, że minęły w nim dziesiątki lat, być może nawet setki lat.




Archetype potwierdziło też, że w Exodus pojawi się opcja romansowania i zaawansowany system relacji z kompanami z drużyny, którzy mają reagować na podejmowane przez gracza decyzje.
Kiedy zagramy w to cudo z budżetem AAA? Niestety gra wciąż nie została opatrzona datą premiery. Wiemy natomiast, że Exodus zadebiutuje równocześnie na PC, XSX i PS5.