Nintendo Switch 2 bez wsparcia dla DLSS w aktualnych materiałach? Graficznie jest na poziomie PS4/PS4 Pro

Wczorajsza prezentacja Nintendo Switch 2 dostarczyła nowej porcji materiałów z nadchodzących gier. Wielu fanów spodziewało się, że zobaczymy już wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS (o której plotki krążą od dawna), jednak Digital Foundry w swojej szybkiej analizie twierdzi, że w pokazanych fragmentach nie widać żadnych oznak działania upscalingu od NVIDII.
Jak zauważył ekspert z Digital Foundry, istnieje spora szansa, że materiały wideo pochodzą z wczesnych buildów, które jeszcze nie korzystają z możliwości DLSS. Mimo to zaskakuje fakt, że nawet w tytułach od Nintendo nie widać śladów wygładzania krawędzi – wyjątkiem jest tu Metroid Prime 4: Beyond. Wygląda na to, że Nintendo utrzymuje dotychczasowy trend raczej ograniczonego stosowania zaawansowanego antialiasingu w swoich grach.




Digital Foundry pokusiło się również o pierwsze pomiary rozdzielczości i klatek na sekundę. Wnioski są takie, że Switch 2 dorównuje, a nawet miejscami przewyższa osiągi PS4/PS4 Pro:
- Mario Kart World – 1440p, 60 FPS
- Donkey Kong Bananza – 1080p, 60 FPS
- Zelda: Breath of the Wild / Zelda: Tears of the Kingdom – 1440p, 60 FPS (względnie stałe)
- The Duskbloods – 1080p, 30 FPS
Warto tu zwrócić uwagę na porty gier third-party:
- Cyberpunk 2077 – dynamiczne 540p–1080p przy 30 FPS, ale z dużo lepszą jakością obrazu niż na poprzedniej generacji konsol
- Final Fantasy VII Remake Intergrade – 1080p, 30 FPS, wyraźnie czystszy obraz niż na PS4, choć z pewnymi problemami z framepacingiem
Już teraz widać, że Switch 2 oferuje wydajność w okolicach PS4/PS4 Pro, chociaż w późniejszych grach, gdy deweloperzy lepiej poznają sprzęt, powinniśmy zobaczyć bardziej okazałe efekty i wyższy poziom detali.
Podczas wczorajszego Directa Nintendo oficjalnie ujawniło mnóstwo informacji o Switch 2. Ekran obsługuje do 120 FPS i HDR, a nowe Joy-Cony otrzymały rozbudowane funkcje. Konsola trafi na rynek 5 czerwca, a cena startowa w Polsce to 2199 zł za podstawowy zestaw i 2399 zł za edycję z dołączonym Mario Kart World.
Jeśli finalne produkcje rzeczywiście w pełni wykorzystają potencjał Switch 2, możemy spodziewać się jakości nieodbiegającej od typowych gier AAA z PS4/PS4 Pro – a kto wie, czy rozwinięty DLSS nie pozwoli deweloperom wyśrubować oprawy jeszcze bardziej. Pozostaje czekać na kolejne materiały i szczegółowe testy.