Hi-Rez Studios dzieli się na trzy zespoły. Firma skupia się na dużych projektach
Twórcy Smite osiągnęli w ostatnich latach kilka sukcesów i firma nie zamierza spocząć na laurach. Studio zdecydowało się podzielić na trzy ekipy, które w odpowiedni sposób zadbają o trzy produkcje.
Hi-Rez Studios zostało założone w 2005 roku, ale deweloperzy czekali na pierwszy sukces aż do 2014 roku. Wtedy to na komputerach osobistych pojawiło się Smite, które zostało docenione przez graczy i trafiło na kolejne platformy.
Realm Royale na PlayStation 4 i Xbox One. Battle Royale od twórców Paladins
Zespół w kolejnych krokach przygotował Jetpack Fighter, Hand of the Gods: Smite Tactics, Paladins Strike, Paladins, Smite Rivals, czy też ostatnio Realm Royale. Są to pozycje dostępne za darmo i rozwijane w modelu biznesowy „gry jako usługi” i w rezultacie każdy projekt potrzebuje odpowiedniej uwagi.
Hi-Rez Studios nie zamierza zaniedbać fanów jakiejkolwiek gry, więc firma została podzielona na trzy mniejsze podmioty, które będą zarządzane przez Chrisa Larsona, dawniej producenta wykonawczego Smite i Paladins.
Titan Forge Games zajmie się Smite, pracownicy Evil Mojo Games tworzą nowe elementy do Paladins, a Heroic Leap Games ma okazję rozwijać Realm Royale. Autorzy tak naprawdę mogą w tej sytuacji tworzyć gry z trzech bardzo popularnych gatunków: MOBA, sieciowy shooter, Battle Royale.
Teraz każda ekipa ma wykorzystać swój pełny potencjał i według własnych założeń rozwijać przydzielone projekty. Pomysł ma dobrze wpłynąć na serwery, na których częściej będą pojawiać się aktualizacje, które zarazem będą ciekawsze dla odbiorców.