HDR w Uncharted 2 od kuchni
Jeżeli interesuje się programowaniem i/albo planujecie kiedyś tworzyć gry, to koniecznie musicie sprawdzić blog pana John'a Hable. W sposób dla mnie zupełnie niezrozumiały opisuje on gammę, cieniowanie, HDR i inne magiczne rzeczy które stosują deweloperzy by ich gry wyglądały kozacko. Podczas Games Developers Conference w 2010 roku, John miał wykład i do wykładu wykorzystał grę Uncharted 2. Serdecznie polecam sprawdzić więc jego blog Filmic Games. Jeżeli interesuje was tylko Uncharted 2 to koniecznie ściągnijcie ważący 87Mb plik o HDR w grze Naughty Dog i sztuczkach jakie wykorzystano. Plik PowerPoint znajduje się TU.
Podziękowanie dla Ryan'a z Epic Fail za link.