Tomb Raider okazał się być dochodową produkcją

Tyle się mówiło, że Square Enix jest niezadowolone z wyników sprzedażowych najnowszego Tomb Raidera. Ostatecznie, gra zdołała na siebie zarobić, a studio poczuło wreszcie zadowolenie z wypuszczenia tego tytułu na rynek.
Pierwsze miesiące faktycznie były ciężkie. W ciagu pierwszych 30 dniu sprzedano 3,4 mln egzemplarzy Tomb Raidera, jasnym było, a i studio tego nie ukrywało, że Square Enix liczyło na coś więcej.
Ostatecznie gra wyszła na prostą i raport z końca roku przyniósł same dobre wiadomości. Scot Amos oficjalnie potwierdził, ze Tomb Raider "przekroczyła granicę i okazała się być opłacalna w wersji konsolowej i PC".



