Book of Hours - opis gry
Book of Hours to gra przygodowa bez walka wyprodukowana i wydana przez niezależne studio Weather Factory. Przy jej tworzeniu brali udział twórcy m.in. Cultist Simulator czy Sunless Sea. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych
Fabuła - Book of Hours
Jak określają grę jej twórcy, Book of Hours to gra RPG bez walk. Opowieść kręci się wokół biblioteki liczącej pięćset lat, w której znajdowała się pokaźna kolekcja ksiąg traktujących o tematyce okultystycznej. Niestety pewnego dnia wybucha w niej pożar, który niszczy bogate zbiory. Naszym zadaniem jest odbudować zniszczony przybytek. Zaczynamy jako cierpiący na amnezję rozbitek ze skromnym dziennikiem w kieszeni.
Rozgrywka - Book of Hours
Nasze zadanie sprowadza się do kilku spraw: zdobywania nowych książek, ich ratowania, wnikliwego studiowania oraz pomagania gościom odwiedzającym nasz przybytek (lub przeszkadzania im, jeśli uznamy, że ich intencje nie są słuszne).
Do dyspozycji mamy mapę regionu Brancrug i Hush House. Korzystając z kart symbolizujących najrozmaitsze umiejętności, moce i przedmioty możemy dodawać nowe pomieszczenia do biblioteki, katalogować księgi, studiować ich zawartość czy wpływać na spotkane osoby. Rozgrywka podzielona jest na pory dnia – po upływie doby karty tymczasowe znikają z naszej talii.
Poza rozbudową biblioteki możemy też poświęcić czas innym zajęciom: tworzyć okultystyczne przedmioty, wypytywać mieszkańców o widziane przez nich nadprzyrodzone zjawiska czy korzystać z możliwości pozyskiwanych dzięki otwieraniu nowych pomieszczeń. Każde nowe pomieszczenie to zestaw nowych umiejętności i dekoracji do urządzania biblioteki.
Choć na pierwszy rzut oka Book of Hours nie sprawia wrażenia gry stawiającej nacisk na fabułę, w rzeczywistości twórcy stworzyli bogaty lore budujący wiarygodność fikcyjnego świata.
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych