Growlanser: Heritage of War - opis gry
Growlanser: Heritage of War to gra strategiczna wyprodukowana przez japońskie studio Career Soft i wydana w Europie przez Rising Star Games na PlayStation 2. Tytuł był piątą odsłoną serii Growlanser, której korzenie sięgają pierwszej konsoli Sony.
Akcja toczy się na wyizolowanym od reszty świata kontynencie. Dwadzieścia lat przed wydarzeniami ukazanymi w grze miejsce miała wyniszczająca wojna. Grupa ludzi, sfrustrowana postępującą degrengoladą, postanowiła odstraszyć walczące strony konfliktu używając potężnej broni zwanej “Admonisher”. Udało się - w końcu nastaje pokój, a bohaterowie, którzy doń doprowadzili tworzą specjalną brygadę mającą podtrzymać porządek. Mijają jednak dwie dekady i ponownie robi się nieciekawie. Tym razem ludzie zmagają się z tajemniczą zarazą i atakami potworów, tzw. Screaperów. W tej sytuacji miejsc z urodzajną ziemią zdolną wyżywić ludzi jest coraz mniej, a wspomniana brygada nie radzi już sobie z nowymi wyzwaniami...
Piąty Growlanser pozostał strategią, ale poza tym w niewielkim stopniu przypomina on tytuły z turowym systemem walki. Tutaj bowiem bitwy rozgrywają się w szybszym tempie, bez przechodzenia na specjalnie wydzielony obszar po napotkaniu przeciwnika. Kierujemy poczynaniami tylko jednej postaci, reszcie możemy za to wyznaczać sposób działania na polu bitwy.
W grze pojawiają się nowe patenty. Zamiast broni Ring Weapons, które można było usprawniać w trakcie przygody za pomocą różnych kryształów, tutaj do naszej dyspozycji oddano system zwany “Plate Flow”. W Heritage of War ekwipunek pozwala nam się wyuczyć nowych zdolności przydatnych w zmaganiach. Występują one w formie płytek, które następnie umieszczamy na specjalnej planszy. Płytki te łączy się linią (tzw. flow) i pokonując przeciwników zdobywamy punkty, które ‘inwestujemy’ następnie w konkretne zdolności zwiększając tym samym potencjał bojowy podopiecznych. Z czasem otrzymujemy także przedmioty dające większą swobodę w zarządzaniu planszą, dzięki czemu produkcja Career Soft oferuje całkiem sporo możliwości zarządzania własną ekipą.
Komentarze (1)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych