Monster in My Pocket - opis gry
Monster in My Pocket to dwuwymiarowa platformówka wyprodukowana i wydana przez Konami na konsolę Nintendo Entertainment System. Gra ma związek z kolekcją zabawek produkowanych przez firmę Matchbox, które sprzedawane były w latach 80. i 90.
Punktem wyjścia dla gry jest intryga złego czarodzieja, który zamierza podbić świat. Wprawdzie w międzyczasie rzuca też zaklęcie, które zmniejszają jego i jego pomagierów do kieszonkowych rozmiarów, ale to bynajmniej go nie powstrzymuje. W tej sytuacji realizację planów antagonisty powstrzymać mogą tylko Potwór i Wampir.
Wybór podopiecznego nie ma większego znaczenia poza kwestiami czysto estetycznymi. Bohaterowie dysponują dokładnie tymi samymi umiejętnościami - ciosem piąchą oraz skokiem (także podwójnym). Zasadniczo rozgrywka w Monster in My Pocket polega nie tyle na omijaniu przeszkód, czyli jak większości platformerów (choć tego, rzecz jasna, też nie brakuje), ale na powalaniu rzesz wszelkiej maści pokrak. Twórcy przygotowali zaledwie sześć poziomów, które można zaliczyć w mniej więcej pół godziny, ale są one na tyle zróżnicowane, że nie powinny przynudzać. Miniaturowi bohaterowie odwiedzają między innymi zwykłe domostwo, kanały, ulice miasta i plac budowy. Każdy poziom zwieńczony jest walką z bossem, tj. z postacią inspirowaną zabawkami Matchboxa.
Podopieczny posiada kilka kresek energii, które traci po kontakcie z czymś/kimś nieprzyjaznym. Może je zregenerować zbierając słoiki z serduszkami, które porozrzucane są w wielu miejscach. Z innych znajdziek warto wspomnieć o różnych gratach, jakich możemy używać do eliminowania przeszkadzajek.
Co warto dodać, gra sprzedawana była z zabawką z serii Monster in My Pocket niedostępną w żaden inny sposób.
Komentarze (4)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych