NightCry

NightCry

5,8
4 oceny

Ocena wg platformy:

PC 5.7
PS Vita 6.0

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Nude Maker
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Horror
Premiery
Świat:
29.03.2016
Producent:
Nude Maker
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Horror
Premiery
Świat:
29.03.2016

NightCry - opis gry

NightCry to gra przygodowa point-and-click w konwencji survival horroru wyprodukowana przez japońskie studio Nude Maker i wydana przez Playism. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach PC, a  później został też przeniesiony na PlayStation Vita. NightCry to duchowy spadkobierca serii Clock Tower (przy jego tworzeniu brał udział Hifumi Kono, autor pierwszych dwóch odsłon CT).

Fabuła - NightCry

Dalsza część tekstu pod wideo

Przy produkcji NightCry brały udział osoby, których nazwiska powinny być znane miłośnikom japońskich growych i filmowych horrorów (ale i nie tylko). Oprócz wspomnianego na wstępie Kono jest to także Masaharu Ito, projektant potworów (wcześniej Silent Hill), kompozytorzy Nobuko Toda (m.in. seria Metal Gear Solid) oraz Michiru Yamane (Castlevania), a także reżyser Takashi Shimizu mający na koncie kultową “Klątwę” (Ju-on).

Przez lwią część akcja rozgrywa się na luksusowym liniowcu zwanym Oceanus. W sierpniu 2016 roku wyrusza on w rejs z Włoch na Karaiby, po drodze zatrzymując się też w innych miejscach. Historia koncentruje się na Monice Flores (choć są też inni), amerykańskiej studentce, która uczestniczy w rejsie wraz z grupą przyjaciół ze studiów. Wypad zaczyna jednak przypominać koszmar po tym, jak na statku zaczyna dochodzić do brutalnych morderstw. Odpowiada za nie tajemniczy Scissorwalker, groteskowa istota uzbrojona w wielkich rozmiarów nożyce.

Rozgrywka - NightCry

Zarówno fabularnie, jak i gameplayowo produkcja nawiązuje do serii Clock Tower. W odróżnieniu od większości survival horrorów tutaj nie sterujemy naszą postacią bezpośrednio. Zamiast tego korzystamy z interfejsu point-and-click. Możemy w ten sposób sprawdzać interesujące nas obiekty, zbierać przedmioty, rozwiązywać zagadki itd.

Grę można podzielić na dwie części - eksplorację i ucieczkę. Podczas eksploracji NightCry przypomina inne survival horrory. W trakcie ucieczki musimy natomiast za wszelką cenę umykać Scissorwalkerowi. Możemy wówczas korzystać z pułapek, różnego rodzaju narzędzi znajdowanych na pokładzie Oceanusa, a także chować się. Od czasu do czasu zdarzają się również sekwencje QTE.

NightCry, co warto dodać, jest nieliniowe. Od decyzji podejmowanych przez nas zależy los bohaterki i innych osób. W sumie twórcy przygotowali osiem zakończeń.

Wideo - NightCry

Poprzednie wideo
Następne wideo
Youtube video
Youtube video
Youtube video
Youtube video
Youtube video

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper