Udoskonalony system walki w FFXIII-2
System walki był jedną z największych atrakcji Final Fantasy XIII. Square Enix przypomniało jak bardzo efektowna i dynamiczna może być taktyczna mechanika potyczek. I choć całości brakowało wyrafinowania z Resonance of Fate, to mimo wszystko czerpaliśmy z tego masę frajdy.
System walki był jedną z największych atrakcji Final Fantasy XIII. Square Enix przypomniało jak bardzo efektowna i dynamiczna może być taktyczna mechanika potyczek. I choć całości brakowało wyrafinowania z Resonance of Fate, to mimo wszystko czerpaliśmy z tego masę frajdy.
Podobnie powinno być w Final Fantasy XIII-2. Square Enix stawia na nowe możliwości grzebania przy Zmianach Paradygmatów, a także na scenki zręcznościowe z QTE. Zobaczcie jak dokładnie działa finalna wersja usprawnionego systemu walki w tym spin-offie serii Final Fantasy.