Dying Light 2 z masą wyciętej zawartości. Dokument ujawnia skalę zmian

Gry
1651V
Dying Light 2
Iza Łęcka | 11.09.2023, 11:50

Jeden z sympatyków serii o krwiożerczych zombiakach podzielił się zbiorem wszelkich informacji na temat zawartości wyciętej z drugiej części produkcji. Skala pominiętych aspektów oraz zrealizowana praca robią wrażenie.

W ostatnich miesiącach zrobiło się niezwykle głośno o Techlandzie za sprawą wykupienia większościowego pakietu akcji przez Tencent. W oficjalnym komunikacie deweloperów czytaliśmy o możliwości „wrzucenia wyższego biegu we wdrażaniu wizji studia na temat gier”, co jest w pewnym stopniu łączone z ostatnimi zmianami w Dying Light 2 i sklepem z kosmetycznymi przedmiotami, gdzie gracze mogą kupić przy użyciu punktów DL. Podczas kiedy twórcy przyglądają się sprawie i analizują wszelkie krytyczne komentarze społeczności, możemy pochylić się nad pewną ciekawostką związaną z tytułem.

Dalsza część tekstu pod wideo

Opublikowany przez dataminera i niezwykle aktywnego członka społeczności Dying Light The Unofficial Dying Light 2 Cut Content Document koncentruje się na zawartości, która ostatecznie nie znalazła się w produkcji. Skala projektu autorstwa Sneeda jednak robi wrażenie – to zestawienie liczące ponad 220 stron, które zawiera opisy oraz grafiki przedstawiające niewykorzystane frakcje (między innymi Wampirów, Nomadów, Łupieżców czy Wampirów) , regiony czy misje, jakie nie zostały wdrożone.

W zestawieniu znajdziemy charakterystyki znacznie bardziej rozbudowanych prologu oraz epilogu, zadania oferujące jeszcze więcej opcji wyboru, które miały rozgrywać się między innymi w katakumbach czy w miejscówkach będących schronieniem dla danych grup. Gracze mieliby otrzymać dostęp do Elizjum, czyli części miasta skupiającej bogatszych, budynków więzienia czy fabryk, natomiast dzięki działalności w tzw. „gniazdach/ulach” mogliby wkroczyć do kolejnych części świata. Wraz z rezygnacją z konkretnych grup, śmiałkowie nie mogli także uczestniczyć w pewnych misjach i porozmawiać z konkretnymi osobami.

Rozwój Dying Light 2 trwał wiele lat, a w tym czasie deweloperzy zmieniali koncepcje i założenia – nie brakowało także doniesień na temat możliwych problemów i chaosu produkcyjnego. Skalę zmian i modyfikacji założeń w pewien sposób potwierdza dokument Sneeda – szereg elementów gry zostało wprowadzonych po 2020 roku.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Dying Light 2 Stay Human.

Źródło: Insider Gaming

Komentarze (22)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper