Immortals of Aveum totalną porażką EA? Założyciel Ascendant broni gry z budżetem 125 mln dolarów
Immortals of Aveum sprzedało się bardzo słabo (gry "nie kupił nikt" - jak stwierdzili ostatnio zwolnieni autorzy tej produkcji). Deweloperzy z Ascendant Studios się jednak nie poddają.
Założyciel Ascendant Studios stwierdził, że historia Immortals of Aveum się jeszcze nie zakończyła. Bret Robbins stwierdził, że gra będzie wciąż ulepszana i rozwijana a jego zespół ma zapał do tworzenia nowych produkcji o skali AAA.
"Jesteśmy i pozostaniemy na mapie deweloperskiej. (…) Takie studia jak nasze, niezależne zespoły AAA, są nieliczne. Wypracowaliśmy już swoją markę, dzięki grze z wysoką jakością" - stwierdził Bret Robbins z Ascendant Studios.
Założyciel Ascendant obwinia za kiepską sprzedaż Immortals of Aveum niefortunny moment wejścia gry na rynek. Produkcję wprowadzono do dystrybucji w gorącym, sierpniowym okresie 2023 roku, kiedy na rynku pojawiało się wiele hitów. Bret Robbins żałuje, że nie udało się wprowadzić gry na rynek zgodnie z założeniami, już w lipcu, co wg niego pomogłoby projektowi.
Bret Robbins nie zgadza się też z twierdzeniami, że stworzenie Immortals of Aveum za ok. 125 mln dolarów było okropnym pomysłem. Deweloper stwierdził, że gra wciąż się sprzedaje i bawi się w niej coraz więcej osób.