Nowy Elden Ring wygląda znacznie gorzej na PS5 niż na XSX. Porównanie grafiki

Gry
3562V
Avowed
Bartosz Dawidowski | 17.02, 09:56
PS5 XSX|S PC PS4 XONE

Pierwsze testy nowego Elden Ring już można określać jako niewypał. Wiele osób nie mogło się pobawić w grze przez bardzo duże problemy z serwerami. Pojawił się też inny problem.

Część graczy narzeka na nie najlepszą grafikę w Elden Ring Nightreign na PS5. Sprawdźmy, jak wygląda to na porównaniu wizualnym, które przygotowała redakcja El Analista de Bits, która od lat tworzy filmiki z analizami graficznymi.

Dalsza część tekstu pod wideo

Filmik nie pozostawia złudzeń. Z wydaniem Elden Ring Nightreign dla PS5 jest obecnie coś nie tak. Gra wygląda w trybie wydajności (60 fps) wyraźnie gorzej od wersji na Xbox Series X. Świetnie widać to w ujęciu z 3:34, które demonstruje nie tylko zauważalnie gorszą ostrość obrazu w dużych odległościach od bohatera, ale nawet znacznie gorsze tekstury na pierwszym planie (skały na dole ekranu).

Redakcja El Analista de Bits podsumowuje swój materiał w następujących słowach: 

"Wersje dla PS5 i PS5 Pro mają problemy z teksturowaniem i zasięgiem rysowania obiektów - obie rzeczy są lepsze na Xbox.
Różnice między trybami graficznymi na PS5 Pro są minimalne, co podpowiada, że gra nie jest jeszcze przystosowana do tej platformy. (...)
Żadna z wersji konsolowych nie osiąga stabilnego 60 fps w trybie wydajności. (...)
Uważamy, że FromSoftware powinno zaktualizować swój silnik graficzny".

Warto w tym miejscu przypomnieć, że Elden Ring wciąż działa z wyższym frameratem na XSX, niż na PS5. Pomimo wielokrotnych próśb posiadaczy konsoli Sony, FromSoftware nigdy nie podciągnęło klatkażu do stabilnych 60 fps na PS5. Więcej na ten temat pisaliśmy tutaj.

Źródło: https://youtu.be/-z3Le3HeKQs

Komentarze (133)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper