Gra Wonder Woman była "przepiękna". Anulowana produkcja miała zachwycić graczy

Gamingowa dywizja Warner Bros. nie ma ostatnio łatwo. Spora część premier zaliczyła porażkę, niedawno poinformowano o zakończeniu wsparcia dla MultiVersus, a wczoraj otrzymaliśmy informację dotyczącą zamknięcia trzech studiów. Jednym z nich było Monolith Productions, które odpowiada m.in. za serię F.E.A.R. oraz świetne Shadow of Mordor i Shadow of War.
Wraz z likwidacją Monolith Productions anulowana została ich gra - Wonder Woman. Zapowiedziana w 2021 roku produkcja miała zaoferować rozgrywkę w otwartym świecie. Ostatecznie nigdy nie poznaliśmy żadnych konkretów, poza strzępkami informacji, które nieoficjalnie trafiły do sieci. Jason Schreier już jakiś czas temu wspominał o ogromnych problemach Monolith Productions. Dziennikarz Bloomberga znów miał rację.
Głos w sprawie Wonder Woman zabrała jedna z konsultantek pracujących nad grą. Gail Simone opowiedziała więcej o projekcie, a także o samym zespole. Simone była zachwycona tym, co przygotowało Monolith Productions.




The game was gorgeous and expansive. It was beautiful to look at. I am not going to give details for a number of reasons, but every effort was made to make this not just a great game, but a great WONDER WOMAN game. A showpiece epic.
— Gail Simone 💙💛 (@GailSimone) February 26, 2025
Gra była przepiękna i ogromna. Była zachwycająca wizualnie. Nie zamierzam podawać szczegółów z kilku powodów, ale dołożono wszelkich starań, aby to była nie tylko świetna gra, ale także świetna gra o WONDER WOMAN. Epicki pokaz możliwości.
A wszystko to dzięki zespołowi. Każdy, kto nad tym pracował, miał swój wkład. Programiści, artyści, projektanci, wszyscy. Nie wiem, czy kiedykolwiek pracowałam z zespołem, który bardziej dbał o to, aby produkt końcowy był idealny.
Patrząc na poprzednie dokonania Monolith Productions, Wonder Woman faktycznie miało szansę zachwycić. F.E.A.R. wyróżniało się świetną fizyką i zaawansowaną sztuczną inteligencją, a Shadow of Mordor oraz Shadow of War prezentowały się znakomicie i zawierały kilka niezwykle interesujących mechanik, w tym system Nemesis. Warto przypomnieć, że Monolith Productions zostało założone w 1994 roku.