Tworzenie Ridge Racer Vita zajęło 8 miesięcy

Jeżeli zastanawialiście się, dlaczego w wersji Ridge Racer na PlayStation Vita mamy tak ubogą zawartość, to właśnie otrzymaliście odpowiedź - bardzo krótki czas tworzenia gry...Jeżeli zastanawialiście się, dlaczego w wersji Ridge Racer na PlayStation Vita mamy tak ubogą zawartość, to właśnie otrzymaliście odpowiedź - bardzo krótki czas tworzenia gry...
Około 8 miesięcy, bo tyle trwało tworzenie gry jak widać nie wystarczyło na wrzucenie większej ilości tras i pojazdów, dlatego wszystko zostanie wydane później jako DLC. Studio Cellius przyznało, że grafik był bardzo napięty i ledwo udało im się wyrobić z terminami, co najlepsze, niektórzy pracownicy nigdy nie tworzyli gry. Jednak jak przyznaje reżyser gry - Hideo Teramoto, tworzenie na PS Vita jest bardzo łatwe.