House Flipper 2 - Podświetlenie celów, przedmiotów i elementów: jak aktywować zmysł?
Zmysł Flippera - House Flipper 2.
Na pewno podczas wykonywania zleceń w House Flipper 2 znajdziesz się w obszarze domku, gdzie brakuje Ci np. do wymaksowania zadania posprzątania jednej plamy.
Gdy nie będziesz mógł jej znaleźć, możesz użyć zmysłu Flippera, który w wersji na PC jest dostępny pod klawiszem "Q".
Gdy go użyjesz, to na mapie podświetlą się na żółto elementy, które możesz sprzedać Flipperem, zebrać do worka na śmieci czy umyć.