Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

9,0
2 oceny

Ocena wg platformy:

PC 10.0
NES 8.0
GBC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Sir-Tech
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
1982
Europa:
1982
Producent:
Sir-Tech
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
1982
Europa:
1982

Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario - opis gry

Wizardry II: Knight of Diamonds to RPG wyprodukowane i wydane przez Sir-Tech Software w 1982 roku zarówno w USA jak i Europie na komputery Apple II. Później produkcja doczekała się portów na różne platformy, wśród których są zarówno inne typy komputerów jak i konsole.

Produkcja jest wczesnym przypadkiem gry wymagającej innej produkcji do działania, co objawia się poprzez skalowanie poziomu trudności do drużyny zaimportowanej z Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, wykorzystanie tej samej technologii oraz systemu zaklęć.

Dalsza część tekstu pod wideo

Motywem przewodnim jest wyprawa do lochów, gdzie gracz kieruje składającą się z maksymalnie sześciu postaci grupy. W trakcie jej tworzenia można wybierać spośród pięciu ras (Ludzie, Elfy, Krasnoludy, Gnomy, Hobbici), trzech postaw (Dobra, Neutralna, Zła), czterech klas (Wojownik, Kapłan, Mag, Złodziej) i czterech klas specjalnych (Biskup, Samuraj, Władca, Ninja), a następnie wyprawia ich w podróż. Ta przygoda nosi wszelkie cechy "Dungeon Crawlera", czyli motywem przewodnim są lochy, gdzie postacie walczą z różnymi przeciwnikami, zbierają przedmioty oraz doświadczenie, niekiedy mogąc awansować na wyższy poziom, co poprawia statystyki. Z tą produkcją można zapoznać się jedynie w rozgrywce dla pojedynczego gracza.

W ramach fabuły opowiedziana jest kontynuacja historii opowiedzianej w odsłonie z 1981 roku. Wskutek wydarzeń z tamtej produkcji Trebor oraz Werdna przestają mieć znaczenie dla świata przedstawionego, wskutek czego do świata przybywa złowrogi rycerz Davalapus, który to wymordowuje rodzinę królewską, po czym obwołuje się dożywotnie dyktatorem. Stan ten nie trwa wiecznie, ponieważ do Llylgamyn przybywa wyposażony w Laskę Gnildy oraz pancerz "Knights of Diamonds" Książe i zabija niedoszłego dyktatora. Później Gnilda przenosi wspomnianą laskę do strzeżonej świątyni, a jako że jej moc jest wysoce przydatna w ochronie przed ewentualnym najeźdźcą, potrzeba drużynę śmiałków, która wejdzie do tego miejsca i odzyska przedmiot. I to tą drużyną będzie kierował gracz.

Wizardry II: Knight of Diamonds, czasem pod innymi nazwami, zawitał na inne platformy, a ich rozkład następujący:

  • (jako Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario) 1985 - PC (USA);
  • 19.12.1986 - PC-98  (Japonia, dystrybucją zajęło się ASCII Corporation);
  • Grudzień 1986 - FM-7  (Japonia, portowaniem zajęło się Foretune Co., Ltd. a dystrybucją ASCII Corporation);
  • Styczeń 1987 - Sharp X1 (Japonia, dystrybucją zajęło się ASCII Corporation);
  • Luty 1987 - PC-88 (Japonia, dystrybucją zajęło się ASCII Corporation);
  • Czerwiec 1987 - PC Booter (USA);
  • (jako Wizardry: Knight of Diamonds) Lipiec 1988 - Commodore 64 (USA);
  • 1988 - Commodore 128 (USA);
  • (jako Wizardry 2: Knight of Diamonds) 1989 - MSX (Japonia, dystrybucją zajęło się ASCII Corporation); 
  • 1990 - Macintosh (USA) oraz NES (Japonia, portowaniem zajęło się GAME STUDIO, a dystrybucją Sir-Tech Software); 
  • 1991 - NES (USA);
  • (jako Wizardry III: Diamond no Kishi) 23.02.2001 - Game Boy Color (Japonia, portowaniem zajęło się GAME STUDIO, tłumaczeniem Locus Company, a dystrybucją ASCII Corporation);  

Wideo - Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper