Batman Arkham Knight na Switchu jest „nie do zaakceptowania”. Digital Foundry potwierdza spadki do 0 fps
Digital Foundry przygotowuje materiał z kolekcji Batman: Arkham Trilogy, ale już teraz dziennikarz postanowił ostrzec graczy. W zestawie znajduje się Batman Arkham Knight i aktualnie trudno polecić grę.
Już wczoraj prezentowaliśmy pierwsze porównania oraz materiały z Batman Arkham Knight. Część graczy nie wierzyło, że tytuł może działać aż tak źle na Nintendo Switchu, ale Digital Foundry potwierdza ogromne problemy.
Oliver Mackenzie otrzymał za zadanie sprawdzenie Batman: Arkham Trilogy w wersji na Nintendo Switcha i jego zdaniem Batman Arkham Knight na małym ekranie konsoli Nintendo zapewnia jakość, którą nie można akceptować.
Do wiadomości dołączono krótki materiał wideo prezentujące spadki – na zakończenie filmu widzimy rozgrywkę w „0 fps”.
Arkham Knight na Switchu jest nie do zaakceptowania. Fatalna wydajność, słaba jakość wizualna i usterki przerywające rozgrywkę. W przyszłym tygodniu przygotuję materiał wideo na temat tego i innych portów Arkham.
Arkham Knight on Switch is unacceptable. Terrible performance, poor visual quality, and game-breaking glitches. I’ll have a video on it and the other Arkham ports next week. pic.twitter.com/PYcB1fsXB1
— Oliver Mackenzie (@oliemack) December 1, 2023
Warto dodać, że za Batman: Arkham Trilogy na Nintendo Switcha odpowiadało studio Turn Me Up Games – deweloperzy wcześniej opracowali It Takes Two oraz Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 na hybrydowy sprzęt Japończyków.
— Oliver Mackenzie (@oliemack) December 1, 2023
W przyszłym tygodniu pojawi się dokładna analiza Digital Foundry, która pokaże wszystkie uroki Batman: Arkham Trilogy w wersji na urządzenie Nintendo. Autor wiadomości dorzucił także kilka screenów, które potwierdzają jakość gry na platformie Big N.
Zamierzacie zagrać w Batman: Arkham Trilogy na Nintendo Switchu?