H-Hour może nas jeszcze zaskoczyć piękną grafiką - zobaczcie nowe screeny

Narzekaliśmy sporo na oprawę graficzną w H-Hour: World's Elite. Twórcy tego duchowego następcy serii SOCOM sami przyłożyli się jednak do takiej sytuacji, serwując nam gameplay z bardzo wczesnej wersji gry. Tytuł ma finalnie wyglądać znacznie lepiej...
SOF Studios wspominało, że prezentowany gameplay z H-Hour: World's Elite pochodził z wczesnej wersji gry, ale nie mówiło nic, że gra ma jeszcze zaliczyć skok od Unreal Engine 3 do Unreal Engine 4.
Okazuje się na szczęście, że właśnie tak się stanie - gra jest obecnie przenoszona do środowiska Unreal Engine 4, co powinno zapewnić znacznie lepszą oprawę graficzną na PS4 i PC. Autorzy podrzucili nam kilka screenshotów na dowód.