GT5 - mechaniczne uszkodzenia w patchu

GT5 - mechaniczne uszkodzenia w patchu

Bartosz Dawidowski | 07.12.2010, 07:32

Kaz Yamauchi zapowiadał przed kilkoma dniami pojawienie się kolejnej łatki do Gran Turismo 5. Polyphony nie zawiodło - patch oznaczony numerem 1.03 jest gotowy do pobrania. Jakie zmiany przynosi?

Kaz Yamauchi zapowiadał przed kilkoma dniami pojawienie się kolejnej łatki do Gran Turismo 5. Polyphony nie zawiodło - patch oznaczony numerem 1.03 jest gotowy do pobrania. Jakie zmiany przynosi?xxxxx
 

Dalsza część tekstu pod wideo

Łatka do Gran Turismo 5 zajmuje 149 MB i wprowadza jedną nowość w multiplayerowej porcji rozgrywki. W opcjach online'owych pojawiła się zakładka "Mechanical Damage'. Mamy tu do wyboru trzy ustawienia:

- "None" - Wyścigi bez mechanicznych uszkodzeń samochodów.
- "Light" - Części mechaniczne mogą zostać uszkodzone, lecz będą automatycznie się regenerować po upływie krótkiej chwili.
- "Heavy" - Zniszczenia mechaniczne będą dotkliwsze i możemy je naprawić wyłącznie poprzez zatrzymanie się w pit-stopie. Uszkodzone części samochodu są oznaczone na ekranie poprzez ikonki.


 

Źródło: własne
Bartosz Dawidowski Strona autora
Dla PPE pisze nieprzerwanie od momentu założenia portalu w 2010 roku. Przygodę z interaktywną rozrywką zaczynał od gier na kasetach magnetofonowych, by później zapałać miłością do Amigi i PlayStation. Wciąż tęskni za złotą erą najlepszych japońskich RPG-ów z lat 90. Fan strategii, gier oferujących symulacyjne elementy i bogatą immersję. Miłośnik lotnictwa w każdej postaci.
cropper