Call of Duty: Black Ops 6 skorzystało na premierze w Game Passie? Treyarch nie ma wątpliwości
Premiery gier w Game Passie od zawsze budziły różne emocje zarówno wśród graczy, jak i twórców. Dla jednych to szansa na dostęp do większej bazy odbiorców i możliwość spróbowania tytułów, które normalnie mogłyby nie przyciągnąć ich uwagi. Dla innych natomiast – potencjalne ryzyko ograniczenia sprzedaży, gdy gra od razu trafia do usługi subskrypcyjnej. Każdy wydawca ma swoje podejście, a każda gra może osiągnąć inne rezultaty w zależności od tego, jaką rolę pełni w wirtualnej bibliotece.
Tym razem swoje zadowolenie z premierowego debiutu w Game Passie wyraziło studio Treyarch, odpowiedzialne za kolejną odsłonę serii Call of Duty. Studio otwarcie przyznało, że premiera Call of Duty: Black Ops 6 w ramach Game Passa była z ich perspektywy strzałem w dziesiątkę. Jak podkreślają twórcy, obecność w usłudze pomogła przyciągnąć graczy, którzy mogli wcześniej mieć wątpliwości co do powrotu do serii. A Miles Leslie stwierdził w rozmowie z BBC:
To, co zaobserwowaliśmy, to fakt, że [obecność w Game Passie - przyp. red.] pozwoliła graczom, którzy mogli mieć pewne opory, mogli czuć, że nie grali od dawna, faktycznie wrócić i spróbować tej gry.
To naprawdę ciekawa perspektywa, pokazująca, jak premiery w Game Passie mogą kształtować decyzje graczy i w jaki sposób zachęcają do powrotu lub pierwszego kontaktu z serią. A może są wśród Was osoby, które sprawdziły Call of Duty: Black Ops 6 tylko dzięki obecności w Game Passie, mimo że początkowo tego nie planowały? Koniecznie dajcie znać - to zdecydowanie interesująca kwestia!
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Call of Duty: Black Ops 6.