Diablo Immortal - Jaka klasa postaci na początek?
Jaką klasę postaci wybrać na początek w Diablo Immortal?
Klasa postaci, w porównaniu z pozostałymi głównymi częściami marki Diablo, nie jest aż tak ważnym wyborem, jak miało to miejsce chociażby przy Diablo 2 czy Diablo 3. Jest to spowodowane tym, że podczas rozgrywki w Diablo Immortal można zmieniać bohatera w trakcie rozgrywki - więcej o tym napisaliśmy w tym miejscu.
Diablo Immortal - klasa na start
Na samym początku warto pokrótce opisać, jaką taktykę powinieneś obierać, a także w jaki sposób walczyć decydując się na jedną z sześciu wybranych klas:
- Barbarzyńca najlepiej spisze się w walce w zwarciu, a jego umiejętności dotyczą przede wszystkim obrażeń fizycznych.
- Czarownik walczy na dystans, a jego skille obracają się wokół magii.
- Łowca demonów także walczy na dystans, lecz jego umiejętności pozwalają zadawać obrażenia fizyczne.
- Mnich specjalizuje się w walce w zwarciu i oferuje zdolności skupione na obrażeniach fizycznych. Trzeba jednak pamiętać, że ta klasa postaci również posiada kilka umiejętności magicznych.
- Krzyżowiec najlepiej spisze się w otwartych, bliskich starciach, a jego umiejętności należą do kategorii hybrydowe - a więc są one wymieszane z różnymi dziedzinami.
- Nekromanta jest bohaterem specjalizującym się w przyzywaniu zmarłych i atakowania z dystansu, a jego zdolności dotyczą magii.
Jeśli nie jesteś doświadczony w serii Diablo, to na sam start odrzuć Czarownika, Łowcę Demonów oraz Nekromantę. Każda z klas, która specjalizuje się w atakach dystansowych, posiada bardzo małą liczbę zdrowia i musi ciągle poruszać się po arenach, aby nie zostać rannym, a co za tym idzie, nie zginąć szybko na arenach. Sprawia to, że początkujący, decydując się na tychże bohaterów, może popadać w złość przez częsty widok komunikatu "zginąłeś".
Jeśli jednak obowiązkowo chcesz wypróbować postać związaną z magią, to nie chwytaj się nekromanty, bo jest on najcięższy do opanowania.
Najciekawiej wypada zatem Barbarzyńca, Krzyżowiec oraz Mnich. Te dwie pierwsze klasy specjalizują się w bliskich starciach z innymi potworami, są wytrzymali za sprawą dużej ilości zdrowia. Główną różnicą między nimi to zdolności lecznicze Barbarzyńcy, które sprawiają, że niektóre przyjęte obrażenia zamienia na regenerację. Z kolei Krzyżowiec posiada więcej zdolności obszarowych (jest bardziej mobilny od barbarzyńcy), co pomaga mu szybciej i konkretniej eliminować m.in. "mobków" - mniejszych wrogów do farmienia punktów doświadczenia.
Z kolei Mnich ma więcej HP od czarodzieja czy Łowcy Demonów i nie ma problemu z walką na bliskie, jak i duże dystanse, ponieważ posiada on różnego typu umiejętności. Jego główną wadą są natomiast obrażenia, które nie są aż tak wysokie, jak u chociażby Czarodzieja. To dobra klasa, aby ewentualnie poznać styl walki na odległość, aby potem z przytupem wcielić się w innego maga.
Drogą dedukcji: początkujący gracz powinien wybrać Barbarzyńcę lub Krzyżowca, ponieważ te klasy postaci nie wymagają od nas zapoznania się z często bardzo zaawansowanymi funkcjami dotyczącymi czarów.