Diablo Immortal - Żółcibagno: Trzy ikony, Świątynia Namari
Opis przejścia lokacji Żółcibagno w Diablo Immortal.
Gdy osiągniesz 40 poziom postaci (najlepiej zrobić to wykonując codzienne zadania i aktywności z karnetu bojowego), przejdź do portu, porozmawiaj z odpowiednimi osobami i udaj się do świątyni Namari. Zabij kilku strażników i zacznij współpracę z Jin, z której pomocą będziesz musiał zdobyć ikony.
Na dobry początek wróć do portu i oczyść go z sił zła. Mini-bossa, szamana, spotkasz blisko Talvy. Rzuca on w Twoją stronę płomieniami, więc staraj się ich unikać, będąc mobilnym. Po walce pomów z Talvą, który zdradzi Ci, gdzie znajdują się szukane przez Ciebie ikony. W pierwszej kolejności udaj się więc na północ, do jednego z mieszkańców.
Kadeus
W sercu żółcibagna znajdziesz Kadeusa. Zamień z nim parę słów i udaj się w stronę rzeki. Zbadaj ciało, a potem zabij robaki, które pojawią się na mapie.
Idź wzdłuż rzeki, omijając toksyczne strefy, a następnie wyeliminuj nosiciela robali. To dość prosta, przyjemna walka, w której musisz uważać jedynie na jego nurkowanie w wodzie. Następnie biegnij do opuszczonej wioski. Spotkasz tam Nestora, z którym musisz porozmawiać. Chcąc nie chcąc pozostanie Ci go jedynie zabić. Wyleci z niego ikona światła. Zabierz ją, a potem idź na zachód, gdzie poszukasz ocalałych.
Wioska z ocalałymi
Na miejscu znajdziesz trzech związanych osadników. Uwolnij ich.
Potem podbiegnij pod Geliego, który został przywiązany do stosu. Wyeliminuj kolejnego szamana i porozmawiaj z uwolnionym człowiekiem, który da Ci wskazówkę co do wodza fetyszów. Idź jeszcze kawałek na zachód, gdzie czeka na Ciebie szczelina. Tak, jak poprzednio, ukończ ją w pojedynkę lub z innymi graczami. W przypadku drugiej opcji możesz być pewien, że wyjdziesz zwycięsko ze starcia.
Po wyeliminowaniu finałowego bossa automatycznie zbierzesz drugą ikonę. Teraz pozostaje udać się wyłącznie do przystani, gdzie rozpoczniesz dochodzenie w sprawie ostatniego elementu, który pozwoli Ci udać się do świątyni Namari. Na miejscu znajdziesz masę wrogów, więc zabij ich zanim pomówisz z Jin.
Statek Rhodriego
Potem idź z nią na statek. Przeszukaj biurko i wejdź w interakcję z klatką, co rozpocznie walkę z bossem - piratem Rhodrim.
Mężczyzna stoi zawsze w tym samym miejscu i oddaje mocarne ataki. Trzymaj go więc na dystans i oszczędzaj najlepsze moce na drugi etap walki, kiedy to na arenie pojawi się jego zwierzę. Tak naprawdę nie musisz je nawet zabijać, bo wystarczy, że dobijesz głównego bossa, a przyzwana "ryba" zostanie automatycznie zabita. Potem raz jeszcze spróbuj unieść klatkę, wykonując bardzo prostą mini-grę.
Nie pozostaje Ci nic innego, jak po rozmowie z Jin wrócić do świątyni i rozpocząć fabularną szczelinę. Tradycyjnie najlepiej jest przejść ją z innymi graczami.
Granie w pojedynkę może być ciężkie, ponieważ znajdziesz tutaj aż czterech bossów! Każdy z nich wyróżnia się innymi zdolnościami, więc lepiej współpracować z innymi awanturnikami, aby nie mieć problemu z ukończeniem szczeliny. Po niej wróć do Jin i Sandro, który wręczy Ci list zapraszający na arenę w Żółcibagnie na północy. Po zabiciu kilku magów otrzymasz zwój, który wprowadzi Cię w temat nieśmiertelników i cieni. Po tym misja dobiegnie końca.