Silent Hill 2 Remake - Towarzystwo Historyczne: obrazy, korytarz, cela
Towarzystwo Historyczne - Silent Hill 2 Remake.
Po wejściu do budynku idź przed siebie, a dotrzesz do zejścia w dół. Ciągnie się ono niemiłosiernie, ale po przekroczeniu drzwi znajdziesz się w więzieniu.





Idź do wyrwy w jednej z cel i skocz w przepaść. Zacznij niszczyć ściany, a jedna z nich prowadzi do lekko podtopionej lokacji.

Tam zabij wroga i przejdź przez drzwi po prawej stronie - w oświetlonej na czerwono lokacji dojrzysz klucz, który musisz ze sobą zabrać.

Potem możesz spróbować zgadnąć kod lub po prostu przeczekać kilka ataków robaków, co sprawi, że drzwi finalnie zostaną otwarte z automatu.

Podejdź do włazu, zeskocz jeszcze niżej i zbadaj ciało. Po rozmowie z Eddiem dostaniesz się do więzienia, gdzie rozegra się dalsza część fabuły.