Neurotrop - Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Neurotrop wisi głównie w powietrzu i zadaje obrażenia z dystansu. Strzela zielonymi kulami, ale to nie wszystko - od czasu do czasu wypuszcza niebieską wiązkę. W obydwu przypadkach skuteczne są jedynie uniki - chowanie się za przeszkodami i ścianami na niewiele się zdaje.
Osłabiony potwór upada na ziemię i emituje coś w rodzaju kulistej bariery, która rozprzestrzenia się po całym otoczeniu.
Kontakt z tą przeszkodą będzie zabierał Titusowi pasek zdrowia. Niemniej trzeba jak najszybciej przedrzeć się przez tę zieloną ścianę, gdy tylko takowa się pojawi, i zaatakować osłabioną gadzinę bronią białą - ten rodzaj uzbrojenia jest najskuteczniejszy w walce z Neurotropem.
Uważaj również na mniejszych przeciwników w trakcie walki.