Dragon's Dogma 2 - Seat of the Sovran: uciekinier, kapitan Brant, cele
Seat of the Sovran - Dragon's Dogma 2.
Po wyjściu z posterunku zauważysz uciekiniera - jeśli skłamiesz strażnikowi na temat jego lokalizacji, ten i tak zacznie go gonić, a NPC powie ci, że spotkacie się później.
Teraz rusz do przytułku Stardrop, gdzie spotkasz się z kapitanem Brantem. Zrobisz to w nocy, więc u karczmarza możesz przyśpieszyć czas. Potem zagadaj do rycerza opartego o bar i podejdź z nim do stołu. Otrzymasz od niego 3 misje główne, które musisz teraz wykonać.