Publicystyka

Hardkor
2092V
28
Hardkor
2092V
28
Największe studia tworzące gry wideo, które zostały zamknięte przez wielkich wydawców
06.04, 18:00

Hardkor
760V
5
Hardkor
760V
5
Reggie Fils-Aime - mistrz promocji w Nintendo
06.04, 17:00

Hardkor
5520V
37
Hardkor
5520V
37
Assassin's Creed Shadows - co zrobił lepiej od Valhalli, Origins czy Odyssey?
06.04, 15:00

Hardkor
1583V
30
Hardkor
1583V
30
Kontynuacją tej serii bym nie pogardził - ostatnia gra rozbudziła oczekiwania!
06.04, 14:00

Hardkor
2348V
58
Hardkor
2348V
58
Metroid Prime 4: Beyond - nie powala oprawą, kusi rozgrywką
06.04, 11:02

Hardkor
1831V
54
Hardkor
1831V
54
Wiedźmin 3 ma już prawie 10 lat. Ta gra - niczym GTA 5 - nigdy się nie znudzi
05.04, 13:00

Hardkor
5534V
31
Hardkor
5534V
31
L.A. Noire - sukces gry, porażka producentów
05.04, 12:01

Hardkor
1136V
16
Hardkor
1136V
16
Assassin's Creed - jak to się zaczęło?
05.04, 10:03

Hardkor
1579V
42
Hardkor
1579V
42
Obszerny wywiad z twórcami Nintendo Switch 2 - jak powstała konsola? Jakie wartości stały za tym projektem?
03.04, 10:35

Hardkor
1690V
0
Hardkor
1690V
0
„Chcieliśmy aby gracze poczuli więź z bohaterem”. Wywiad z Danem Tanasescu i Sergeiem Titarenko z Wargaming UK
02.04, 14:00