Gotham Knights - Blues Blackgate
Opis misji Blues Blackgate w Gotham Knights.
Po wysłuchaniu wiadomości Harley Quinn podejdź pod tablicę i sprawdź tropy dot. kobiety. Potem rozpocznij nocny patrol i udaj się prosto do mostu prowadzącego do więzienia Blackgate. Omiń strażnika i przejdź pod mostem.
Chwyć się skały i przejdź na lewą stronę. Idź przed siebie, a znajdziesz kanalizację - wejdź do niej, a przejdziesz na obrzeża budynku. Biegnij przez siebie, w międzyczasie przeciskając się przez szczelinę. Wdrap się na górę, a z urwiska przeskocz na drugą stronę lokacji. Przy murze budynku popatrz w górę i wdrap się na górę z użyciem haka.
Otwórz bramę i wejdź do środka. Zabij 4 policjantów i idź do trzeciego bloku - znajdziesz go po lewej stronie na końcu pomieszczenia. Potem zabij 3 więźniów i przejdź dalej. Dostaniesz się do centrum 3 bloku więziennego, gdzie czekają na Ciebie kolejni oponenci.
Zabij ich, a jeśli chcesz otrzymać dodatkową premię, to uniknij obrażeń, trzymając ich na dystans (zabijając np. bronią dystansową). Potem wejdź na tyły lokacji i porozmawiaj z Harley Quinn siedzącą w swoim "biurze". Pomów z nią, a potem rusz do archiwum. Dostaniesz się na plac, gdzie natrafisz na 5 wrogów.
Zajmij się najpierw tymi nieuzbrojonymi. Potem przełamuj gardę wroga z bronią, a gdy zostanie oszołomiony, trafiaj go zwykłymi ciosami. Następnie rusz w stronę piwnicy. Po drodze znajdziesz napastniczkę, która potrafi szarżować i wyprowadzać ataki, których nie da się zablokować. Użyj specjalnej umiejętności i wykonuj uniki, aby naładować pasek pędu. Możesz też używać broni dystansowej i strzelać w przeciwniczkę lub panele elektryczne przymocowane na ścianach. Potem zajmij się także dwoma strażnikami.
W kolejnej miejscówce zabij więźniów i policjantów lub omiń ich - nie będą się Tobą przejmować. Wskocz do szybu wentylacyjnego i zeskocz w dół. Na dole znajdziesz 3 więźniów, w tym jednego buldożera, którego szybko zabijesz, korzystając z elektrycznych skrzynek znajdujących się na filarach.
Potem wejdź do archiwum i zacznij zbierać przedmioty. Jedną z notatek znajdziesz za katalogiem kartkowym, drugą na piętrze, trzecią na najwyższym podeście, podobnie zresztą jak czwarta - każda z nich jest oznaczona na niebiesko. Potem wróć do katalogu i zeskanuj go swoim wbudowanym przyrządem. Podnieś kartkę i biegnij do półki na piętrze po prawej stronie. Zeskanuj ją i zabierz teczkę.
Teraz pozostaje Ci wrócić do Harley Quinn tą samą ścieżką, co poprzednio. Po drodze zabij oponentów lub omiń ich. Pamiętaj, że za zabijanie policjantów nie otrzymasz EXP-a, więc ich warto akurat ominąć. Potem pomów z dziewczyną i zacznij ścigać balon przez całe więzienie. Omijaj oponentów, a na placu zajmij się doskonale znanymi ci oponentami.
Gdy ich wyeliminujesz, protagonista lub Batgirl zabierze ze sobą księgę i wyjdzie automatycznie z więzienia Blackgate. Teraz możesz śmiało wrócić do Belfry i porozmawiać ze swoimi towarzyszami.