Gotham Knights - Dziwna nauka
Opis przejścia misji o nazwie Dziwna nauka w Gotham Knights.
Podejdź do tablicy z dowodami w siedzibie. Sprawdź zakładkę poszlaki ("leads") i wybierz zadanie, przytrzymując trójkąt na kontrolerze. Przejdziesz do zakładki wyzwań, które powiedzą Ci, że aby ruszyć z wątkiem głównym, musisz przesłuchać jednego świrusa i jednego mafioza. Zanim to nastąpi, podejdź do biurka Alfreda w bazie i przeczytaj gazetę. Dzięki temu rozpoczniesz specjalną rozmowę. Wytwórz również swoją specjalną broń i przejdź do treningu przesłuchania.
![Taśma ciągła BROTHER DK-22225](https://www.mediaexpert.pl/media/cache/resolve/gallery_xml/images/97/977848/1.jpg)
![Kask rowerowy VÖGEL VKA-931BL Niebieski dla Dzieci (rozmiar XS/S)](https://www.mediaexpert.pl/media/cache/resolve/gallery_xml/images/51/5176852/Kask-rowerowy-VOGEL-VKA-931BL-Niebieski-front-1.jpg)
![Zestaw montażowy ELECTROLUX M2CKCF01](https://www.mediaexpert.pl/media/cache/resolve/gallery_xml/images/64/6471122/Zestaw-montazowy-ELECTROLUX-M2CKCF01-zestaw-zestaw-montazowy.jpg)
![Uchwyt na telefon BASEUS C02 Go Czarny](https://www.mediaexpert.pl/media/cache/resolve/gallery_xml/images/73/7353272/Uchwyt-na-telefon-BASEUS-C02-Go-Czarny-1.jpg)
![Gotham Knights - Dziwna nauka](https://pliki.ppe.pl/storage/e2ac650800f133097ee9/e2ac650800f133097ee9.jpg)
Zeskanuj wroga, a gdy pojawi się nad nim ikona pytajnika, podejdź do niego po cichu i złap go za pomocą R2. Potem wciśnij trójkąt, aby rozpocząć przesłuchanie. W kolejnym zadaniu obniż poziom zdrowia oponenta o 2 stopnie, a gdy pasek będzie czerwony, chwyć go i przesłuchaj. Po tym zakończysz szkolenie i będziesz mógł ruszyć na nocny patrol, skąd będziesz kontynuował fabułę.
![Gotham Knights - Dziwna nauka 2](https://pliki.ppe.pl/storage/923a48d86cdbbb128464/923a48d86cdbbb128464.jpg)
Twoim celem jest wzięcie udziału w małych przestępstwach zainicjowanych przez świrusów lub mafiozów. Na miejscu zeskanuj wrogów i przesłuchaj tego, przy którego ciele unosi się ikona pytajnik. Musisz wypytać go o Landstroma. Warto więc od razu zakraść się do rozmówcy i pomówić z nim, a potem zająć się resztą - w innym przypadku nie zabijaj potencjalnego informatora.
![Gotham Knights - Dziwna nauka 3](https://pliki.ppe.pl/storage/60662d9859e4044937bb/60662d9859e4044937bb.jpg)
Po tym odblokujesz zadanie związane ze spotkaniem się z Talią al Ghul. Idź do wyznaczonego miejsca - wdrap się na sam szczyt wieży i podejdź do znacznika. Po konwersacji z kobietą wróć do wieży pieszo lub dzięki systemowi szybkiej podróży. Wysłuchaj nagrania przygotowanego przez Harley Quinn, a zakończysz tę misję.