Gotham Knights - Kamery, jak unikać, czy można wyłączyć lub przejąć?
Co można robić z kamerami w Gotham Knights?
Już w drugiej misji fabularnej w Gotham Knights natkniesz się na kamery bezpieczeństwa. Ich działanie jest bardzo proste - obracają się przynajmniej w obrębie 90 stopni, a ich zakres działania jest widoczny dzięki czerwonej poświacie lądującej na wybranym terenie.
Wejście w teren objęty kamerami sprawi, że zostanie aktywowany alarm, który nie tyle, co zmusi wrogów w tejże lokacji do walki z Tobą (spalisz przykrywkę), to w dodatku będziesz musiał w 99% przypadkach walczyć z posiłkami wroga, często dużo lepiej uzbrojonymi. Warto więc omijać kamery.
Z rzeczonymi kamerami można poradzić sobie jeszcze w inny sposób - o ile sterujesz Batgirl lub Robinem, bo tylko te postacie mogą wpłynąć na działanie rzeczonych przedmiotów:
- Batgirl potrafi wyłączać kamery lub je przeciążyć za pomocą specjalnych umiejętności. Ponadto nie zauważą one Batgirl, gdy ta używa cyfrowej zjawy (umiejętności, którą możemy odblokować w drzewku umiejętności "wyrocznia");
- Robin nie może wyłączać kamer, lecz za to potrafi przechodzić między nimi niezauważenie - wymagane jest jednak włączenie maskowania, czyli standardową umiejętność protagonisty.
Jeśli wiesz, że w którejś z misji będziesz zmuszony się skradać, to warto zainteresować się wybraniem Robina lub Batgirl jako grywalnego bohatera. Red Hood i Nightwing nie potrafią obchodzić się w ten sposób z kamerami i muszą je po prostu omijać z daleka.
Kamer natomiast nie można przejmować i używać do oznaczenia wrogów.