Gotham Knights - Ucieczka z Blackgate
Opis misji Ucieczka z Blackgate w Gotham Knights.
Po zamknięciu Mr. Freeze'a w więzieniu i wykonaniu zadań związanych z przestępstwami regulatorów wróć do Belfry i rozpocznij ostatni już quest dotyczący tego złoczyńcy. Gdy tylko dostaniesz się do środka, zabij 6 strażników i wejdź do bloków więziennych.
Na wielkiej hali zabij 9 oponentów i wyłącz wieżyczki. Dwie z nich znajdziesz po bokach. Potem porozmawiaj z prawniczką zamkniętą w głównej celi przed Tobą. Po rozmowie zeskanuj ślady butów strażników pod Tobą. Dzięki temu dostaniesz się do rzeczy, które wcześniej użytkowali. Są to:
- Kubek w stróżówce;
- Hełm w jednej z cel;
- Dokument leżący na podłodze na lewo od prawniczki.
Gdy zeskanujesz te obiekty rusz do panelu do drzwi z lewej strony, a będziesz mógł otworzyć bramę. Zanim przez nią się przeciśniesz, zabij kolejnych regulatorów. Potem idź przed siebie, aby dotrzeć do celi złoczyńcy. Przejdź następnie przez drzwi z lewej strony i zabij 3 wrogów, po czym dostań się na dziedziniec.
Rozpoczniesz drugą walkę z Mr. Freezem. Tak, jak poprzednio, najlepiej grać tutaj Red Hoodem lub inną postacią, która specjalizuje się w używaniu żywiołu ognia. Jeśli podpalisz mecha, zadasz sporo obrażeń samemu bossowi. Walka teraz jest trochę trudniejsza niż poprzednio: pierwsze i najważniejsze, unikaj lasera na prawym ramieniu robota: gdy będzie się ładował, biegnij najlepiej w lewo lub prawo, bo ów promień będzie za Tobą podążał. Jeśli Cię trafi, stracisz sporo życia i napełnisz efekt zamrożenia, co zatrzyma Cię nawet na kilkanaście sekund. Nie podchodź do oponenta, bo wtedy od razu zacznie tupać swoimi "kończynami" i zadawać Ci obrażenia - musisz trzymać go na dystans.
Uważaj także na wyrzutnię granatów zamrażających - co kilkanaście sekund będą one spadać na ziemię, co dobrze ukazują czerwone strefy ukazujące się na arenie. Szybko odbiegaj od nich, aby tak, jak przy laserze, nie zostać zamrożonym. Ponadto gdy mech dźwignie się do góry i upadnie, wywoła wstrząs, który zmiecie wszystko na swojej drodze - wtedy oddal się jak najdalej od wroga, a Cię nie dosięgnie.
Po odjęciu mechowi 1/3 części paska zdrowia przeniesie się on na górę, a Ty będziesz musiał unikać jego wystrzałów. Nie warto wtedy skupić się na atakowaniu, a wyłącznie unikaniu oznaczonych na czerwono pól. Gdy oponent zacznie używać lasera, biegnij jak najszybciej pod skałę, a unikniesz obrażeń (promień zatrzyma się na przeszkodzie). Potem przeniesiesz się na nową arenę, gdzie nowym ciosem jest zamrażanie całej lokacji - wtedy musisz bardzo szybko dostać się na jeden z wystających obiektów na górze za pomocą haka.
Ten sam schemat walki powtórzy się po odjęciu przeciwnikowi kolejnej 1/3 części paska zdrowia. W ostatniej fazie starcia na arenie pojawią się dodatkowi regulatorzy, których możesz, ale nie musisz wyeliminować w celu zabicia Mr. Freeze'a.
Po wygranym starciu obejrzyj scenkę, która definitywnie zakończy wątek Victora w Gotham Knights.