Gotham Knights - Gotham skute lodem
Opis misji Gotham skute lodam w grze Gotham Knights.
Uwaga! Na tę misję najlepiej zabrać Red Hooda, który potrafi nakładać na wrogów - regulatorów specjalizujących się zamrażaniu - efekt podpalenia.
Po sprawdzeniu budynku Quartz Labs udaj się do Belfry i z poziomu plików spraw wybierz kolejne zadanie powiązane z Mr. Freezem. Podobnie, jak poprzednio, zostaniesz automatycznie przeniesiony do nowej lokacji. Dostań się do Elliot Center i wyeliminuj zbirów znajdujących się w pobliżu ciężarówek.
Po wygranym starciu zacznij wdrapywać się na budynek - zrób to od prawej strony. Potem złap się zamarzniętej krawędzi i przeciśnij się przez szczelinę, przy której leży zabity regulator. Idź przed siebie, a potem wyeliminuj dwóch oponentów pod sobą. Potem popatrz w prawo do góry, a znajdziesz zieloną plandekę, na którą musisz się dostać.
Przejdź pod lodem i zabij kolejnych wrogów. Znajdziesz tutaj jednak dwóch pożeraczy, na których najlepiej nałożyć efekt podpalenia. Potem biegnij przed siebie, a dowiesz się, że przeciwnicy nie będą już zajęci policyjnym helikopterem. Biegnij przed siebie i wskakuj na kolejne plandeki. Wdrapuj się również manualnie pod skutych lodem skałach.
Po pewnym czasie dotrzesz do mostu, który ulegnie zniszczeniu przez skałę. Wlecisz do centrum budynku, gdzie znajdziesz kolejnych wrogów. Zabij ich i dojdź do szybu windowego. Dotrzyj na samą górę z użyciem haka, a wyjdziesz na zewnątrz przez szczelinę. Idź ścieżką na sam szczyt obiektu, a gdy dotrzesz do maszyny zakłócającej działanie atmosferyczne, zainstaluj zebrany wcześniej zakłócacz. Podczas scenki zaatakuje Cię Mr. Freeze.
Jak go pokonać? Pierwsze i najważniejsze - najlepiej grać w tej misji Red Hoodem. Regulatorzy, w tym sam boss, specjalizuje się w umiejętnościach mrozu, a więc takich, które potrafią zamrażać. Oznacza to, że słabością przeciwnika jest ogień: protagonista Jason posiada wiele umiejętności, które stopniowo zapełniają efekt podpalenia.
Niemniej - główne ataki bossa opierają się na użyciu broni. Trzymaj wroga na dystans i najlepiej używaj broni dystansowej - np. pistoletów. Gdy zauważysz na arenie promienie koloru niebieskiego, znajdujące się blisko broni oponenta, schowaj się za jedną z wielu przeszkód, w międzyczasie ostrzeliwując bossa - inaczej zostaniesz postrzelony. Z kolei gdy Mr. Freeze uklęknie, zacznie ładować swoją wyrzutnię zamrażających granatów (mechanizm przybiera czerwony kolor) - ich miejsce opadnięcia na mapie wskazują czerwone strefy na ziemi. Unikaj ich jak lawy, bo inaczej zostaniesz zamrożony na kilka sekund.
Po odjęciu Mr. Freeze'owi 1/3 zdrowia stanie on na swojej maszynie i wywoła kilka laserów, które mogą Cię zranić. Oddal się od nich lub biegnij w przeciwną stronę ruchu wskazówek zegara (nie da się ich przeskoczyć), gdy będą blisko Ciebie - ta druga opcja jest zdecydowanie korzystniejsza. Uważaj także na spadające z nieba sople. Te jednak są oznaczone na mapie niebieskimi strefami, więc nie powinieneś zostać ranny akurat przez nie.
Gdy Mr. Freeze wróci do walki, jedyną przeszkodą, za którą będziesz mógł się skryć, będzie maszyna. Nie zbliżaj się jednak aż nadto do niej, bo odrzuci Cię i zrani. Ponadto w tym momencie warto używać umiejętności pędu Red Hooda - szczególnie tej, w której wyprowadza bardzo szybką serię strzałów z pistoletów. Dzięki niej od razu podpalisz oponenta. Gdy zabierzesz bossowi kolejną 1/3 część paska zdrowia, ten znowu wskoczy na maszynę. Tym razem unikanie laserów będzie cięższe - te będą zmieniać kierunek, a w dodatku pojawią się te koloru czerwonego, które mimo tego, iż stoją w miejscu, to jednak opadają lub się podnoszą. Musisz biegać od lewej do prawej strony, unikając też pól minowych na ziemi. Jeśli teraz stracisz trochę zdrowia, to śmiało używaj apteczek.
Ostatni etap walki wygląda tak samo, jak poprzedni - chowaj się za maszyną i skieruj na Mr. Freeze'a wszystko, co pozostało. Po wygranej walce obejrzyj scenkę i wróć do Belfry, aby móc kontynuować wątek Victora i regulatorów.