Chapter 1: The Destruction of Mako Reactor 1 - walka z Scorpion Sentinel
Przygotowanie:
Level: Minimalny level dla Clouda i Barreta to 40, ale zalecamy to 50;




Broń dla Clouda: Twin Stinger;
Zbroja dla Clouda: Chain Bange;
Akcesorium dla Clouda: Champion Belt;
Materie do broni: Steadfast Block Materia, First Strike Materia, HP UP Materia x2 i MP UP Materia x2;
Materie do zbroi: Magnify Materia + Healing Materia i Elemental Materia + Lightning Materia.
Lub:
Materia do broni: Steadfast Block Materia, First Strike Materia, HP UP Materia, HP UP Materia i Elemental Materia + Lightning Materia;
Materie do zbroi: Magnify Materia + Healing Materia, MP UP Materia i MP UP Materia.
UWAGI: Różnica polega na tym, że w pierwszym wariancie Cloud będzie bardziej odporny na elektryczne ataki bossa, a w drugim będzie mógł zadawać większe obrażenia przeciwnikowi. Wybór zależy od Was, a jedynym utrudnieniem w drugim wariancie jest to, że będziemy musieli częściej unikać ataków.
Broń dla Barreta: Big Bertha;
Zbroja dla Barreta: Supreme Brancer;
Akcesorium dla Barreta: Champion Belt;
Materie do broni: Elemental Materia + Lightning Materia, HP UP Materia i MP UP Materia.
Materie do zbroi: Healing Materia, Auto-Cure Materia i Revival Materia.
UWAGI: Dobór materii z summonem jest dowolny. Jedynym sprawdzonym summonem, który robiłby różnice jest dziadek Ramuh, ale niestety nie ma go w tym remake'u.
Sama walka znacząco nie różni się od poziomu Normal. Jedyną różnicą jest to, że Scorpion Sentinel jest bardziej agresywny i zadaje większe obrażenia postaciom. Ma też więcej HP.
Etap I: Standardowo Cloudem staramy się atakować bossa od tyłu stosując Punisher Mode i wspierając się Thundagą, a Barretem wykonujemy podobne zadanie, z tą różnicą, że stosujemy Maximum Fury i od czasu do czasu Thundagę. Warto w wypadku tej postaci zostawić sobie MP na używanie czarów wskrzeszających, bo Cloud będzie postacią, która walczy na pierwszym froncie i może nam zginąć, gdy nie zdążymy się uleczyć.
Etap II: Tutaj boss zacznie skakać po ścianach i przeskakiwać z jednej strony na drugą. Gdy jest na ścianach, to przełączamy się na Barreta i stosujemy jego dystansowe ataki – Maximum Fury idealnie się sprawdza. Gdy Scorpion wyląduje już na ziemi, to uruchomi tarczę obroną. W tym wypadku przełączamy się na Clouda i zachodzimy go od tyłu. Musimy tutaj celować w Field Generator, który pozbawi go bariery ochronnej. Wspieramy się od czasu do czasu Thundagą, a gdy boss zacznie stosować elektryczny atak, to albo odskakujemy na bezpieczną odległość albo po prostu atakujemy. Zależne jest to od tego, jaki wariant materii wybraliśmy dla Clouda.
Etap III: W trzecim etapie boss zacznie używać swojego najsilniejszego ataku – Tail Laser, który może nam napsuć krwi. W tym wypadku chowamy się za osłonami. Mała uwaga! W trybie Hard Mode Scorpion będzie używał tego ataku dwukrotnie, a nie raz, jak na normalnym poziomie trudności. Po uniknięciu jego ataku – powtarzamy czynności. Boss zacznie też skakać po terenie, więc musimy uważać na odrzut przy jego lądowaniu.
Etap IV: Ostatni etap walki, w którym boss zacznie się leczyć, ale tym się nie przejmujemy. Warto tutaj korzystać z Thundagi i Triple Slash Clouda i kierować ataki na nogi bossa, bo dzięki temu zadajemy większe obrażenia i przeciwnik szybciej padnie.
W nagrodę za pokonanie Scorpion Sentinel zdobędziemy Sharpshooter's Companion Vol. IV dla Barreta.