Chapter 10: Rough Waters
Pierwszą rzeczą, jaką musimy zrobić w kanałach, jest podejście do leżącej Tify lub Aerith. Wybór zostawiamy Wam – ja osobiście podszedłem do Tify. Wybór będzie miał znaczenie w czternastym rozdziale gry. Po filmiku czeka Was walka z kolejnym bossem.
Boss: Abzu
Walka nie powinna sprawić nam wielkiej trudności, ponieważ Abzu jest podatny na ogniste ataki. Reszta czarów działa na niego bardzo słabo, więc trudno będzie nabić mu pasek stagger. Wyposażamy Clouda lub Tifę w Elemental Materia, którą łączymy z Fire Materia i atakujemy. Jeśli macie dwie Elemental Materia, to wtedy obie postaci powinny ją posiadać. Aerith w tej walce działa jako wsparcie lecznicze i ogniowe.
Pierwszy etap walki polega na atakowaniu wroga, który w swoim asortymencie ciosów ma między innymi Charge – szarżę na jednego przeciwnika oraz Bash and Smash – serię uderzeń, którą możemy zablokować lub uniknąć. Gdy zredukujemy odpowiednią ilość HP bossa, użyje on Enrage, które wzmocni jego ataki. Abzu zacznie używać nowego ataku – Triple Charge (szarża na wszystkie postacie). Musimy ją zablokować albo uniknąć, bo może zdecydowanie zredukować nasze HP. Przebieg walki jest podobny, ale tutaj możemy przełączyć się na Aerith i z dystansu atakować, a przy okazji leczyć Clouda i Tifę. Dobrym rozwiązaniem w drugim etapie jest przywołanie Ifrita.
Po walce czeka nas kolejny filmik, po którym udajemy się otwartym przejściem. W nagrodę za wygraną zdobędziemy Phoenix Down i 350 Gil. Przechodzimy przez przejście, które stworzył Abzu w czasie ucieczki, a po prawej stronie znajdziemy skrzynię z (Ether). Idziemy jedyną możliwą droga, aż zaatakuje nas kolejny przeciwnik Sahagin (jest on podatny na ogień). Skręcamy w lewo i drabiną na górę, a tam po prawej stronie odnajdziemy kolejną skrzynię z (Hi Potion x2). Dojdziemy do pomieszczenia, w którym musimy otworzyć śluzy, aby przejść dalej. Przechodzimy na drugą stronę, ale zanim to zrobimy, to przechodzimy przez otwartą śluzę, a tam otwieramy fioletową skrzynkę, w której znajduje się nową broń dla Tify (Feathered Gloves). Idziemy dalej jedynym możliwym przejściem. Znajdziemy się w małym pomieszczeniu z Vending Machine, w którym kupujemy płytę – The Oppressed i odpoczywamy na ławeczce.
Kierujemy się do drabiny i schodzimy w dół. Skręcamy w lewo do dużego pomieszczenia, gdzie eliminujemy kolejnych przeciwników. W następnym pomieszczeniu zaatakuje nas nowy przeciwnik, którym jest Scissorclaw (jest on wrażliwy na lód). Gdy dojdziemy do miejsca, w którym możemy skorzystać z drabiny lub iść w prawo – wybieramy drabinę. Po prawej stronie będzie zamknięta furtka, której nie otworzymy. Wchodzimy na górę. Dojdziemy do skrzyżowania, w którym mamy do wyboru udanie się w lewą (przejście w dół), bądź prawą stronę (przejście w górę). Nie jest ważne, którą stronę wybierzemy. Dojdziemy do kolejnych zamkniętych drzwi, które trzeba otworzyć. Naprzeciw nich znajduje pomieszczenie, w którym jest przełącznik do włączenia światła. Warto zniszczyć kolejne skrzynie, bo wypadnie z nich Moogle Medal.
Gdy zapalimy światło, udajemy się do przejścia, w którym mogliśmy iść w górę. Eliminujemy kolejne stwory i otwieramy kolejna śluzę i schodzimy po drabinie na dół. Znajdziemy tam klucz – Key to the Sewers, który jest potrzebny do otwarcia zamkniętych drzwi. Wracamy się do przejścia, które prowadziło na dół, a tam otwieramy następną śluzę, a na dole z skrzyni zabieramy (800 Gil). Wracamy do zamkniętych drzwi i je otwieramy – idziemy przed siebie.
W nowej lokacji skręcamy w prawo, a następnie w lewo. Mijamy zamknięte drzwi i schodzimy po drabinie w dół do przełącznika, który otwiera kolejną śluzę. Przechodzimy przez uchyloną śluzę i wchodzimy po drabinie na górę do kolejnego przełącznika. Jednak zanim z niego skorzystamy, to udajemy się schodami po Poison Materia. Wracamy do przełącznika, z którego korzystamy. Będziemy mogli teraz przejść po zamkniętej śluzie na drugą stronę. Schodzimy na sam dół do kolejnej uchylonej śluzy, ale kierujemy się drabiną na górę do przełącznika, którym zamykamy śluzę. Dzięki temu możemy przejść po kładkach, które unoszą się na wodzie (uruchomi się kolejny filmik, a Cloud zostanie lekko olany przez koleżanki).
Na górze udajemy się jedyną możliwą drogą (możemy odpocząć na ławeczce i zrobić potrzebne zakupy w Vending Machine). Gdy dojdziemy do dużego pomieszczenia, omijamy kolejną drabinę i przechodzimy do następnego pokoju. W którym pokonujemy Wereraty i otwieramy skrzynkę z (Orb of Gravity x2) , po czym wracamy do drabiny. Idziemy dalej jedyną możliwą drogą do (zgadnijcie?) następnej drabiny, którą wchodzimy na górę. Skręcamy w lewo i schodzimy na dół po Warding Materia. Mijamy drabinę, którą zeszliśmy na dół i kierujemy się do następnej, a za górze pokonujemy kolejnych przeciwników i otwieramy skrzynkę z (Revival Earrings). Wracamy się do miejsca, w którym skręciliśmy w lewą stronę, a teraz udajemy się w prawą i idziemy jedyną możliwą drogą, którą wskazuje wskaźnik na mapie.
Dotarliśmy do następnej lokacji. Naszym celem jest obniżenie wody. Udajemy się do sterowni i podchodzimy do konsoli, aby spuścić wodę – za małe ciśnienie, aby nam się to udało. Przejmujemy teraz kontrolę nad Aerith i Tifą. Podchodzimy do wskazanego miejsca i uruchomi się kolejna mini-gierka, w której musimy obniżyć ciśnienie. Zadanie jest dość proste. Za pomocą lewego analoga podnosimy dźwignie, a potem wciskamy jak najszybciej X, aby zwiększyć czerwony obszar na liczniku. Następnie musimy za pomocą lewego analoga opuścić dźwignie w odpowiedniej chwili , by ta trafiła w czerwony obszar. Musimy wykonać trzy takie próby. Gdy skończymy to zadanie udajemy się z powrotem do Clouda i korzystamy z konsoli. Woda się opuści, a my udajemy się na dół. Zostaniemy zaatakowani przez dwóch Sahagin. Na dole czeka nas seria pojedynków, a gdy dojdziemy już do celu, to uruchomi się kolejny filmik, a po nim znajdziemy się na cmentarzysku starych pociągów. Witamy w kolejnym rozdziale.